在下大佬轰,最近收到了一篇投稿也是已经发了出来,这个粉丝是当年和DNF的GM一同奋战过的勇士,看过这篇投稿之后在下也是有感而发。
首先DNF这款游戏是08年奥运会那年上线的,上线时间和腾讯另外一款代理的游戏《穿越火线》相差不多,在腾讯代理这两个游戏之前,其实我们玩腾讯的游戏非常少,最多的无非就是QQ斗地主之类。但是和市场上有的那些热门游戏来比,有些太简单了。也有很多评论说腾讯正是靠着这两款游戏才在国内游戏市场占据了霸主地位,这个我们按住不讲,今天讲DNF如何战胜其他游戏的。
当时比较出名的公司是盛大,因为传奇是盛大开发的嘛,其他的游戏比较火的就是大话西游、梦幻西游、跑跑卡丁车这些游戏,DNF上线的时候玩着的感觉其实很奇怪,它和当时流行的回合制网游一点不一样,一个横版的游戏,感觉所有的场景和人物都是平面的,比较像小时候玩的《魂斗罗》这些通关游戏。而当时DNF的玩家数量并不多,一个网吧放眼过去,一半在大话梦幻跑帮,一半在玩跑跑卡丁车和泡泡堂。
在DNF的推广上,当时记得腾讯投了好多地推,网吧贴的到处都是海报,上线试玩之后,发现,诶确实可以玩下去,并且主线剧情什么的还不是很复杂,但是如果DNF仅仅是刷刷图升级,那根本火不了,要知道这是一款格斗游戏。当时的网游竞技还存在于回合制上,两个人PK,你一轮我一轮,毫无操作可言,在DNF里可以靠操作取胜,这也是这款游戏一下爆火的核心原因。最后再弱弱的说一句,其实DNF后来持续火爆离不开氪金的帮助,在网游里,氪金就能变强,是亘古不变的道理。玩游戏的人都想要变强,如果仅仅靠努力变强会阻挡很多人的步伐,只要可以氪金的,自然会吸引越来越多的人攀比,这也是当年DNF如此大火的原因。
只是在下的一点个人见解,希望大家能够在评论区我们一起探讨一下这个话题,后续在下也会将大家的评论总结一下一起发出来做一个比较客观的分析帖子。