时隔4年后首款韩游过审!紧闭的大门要开了?DNF手游要来了?

时间:2021-02-06 17:38:36 来源:游戏主播网

前不久,有一批海外游戏过审。可能很多人都没关注,但韩国游戏界却突然对此高潮了,不仅媒体带头发文欢呼庆祝,韩国几家类似腾讯、网易的游戏巨头也都股价飞涨,都够完成100个小目标了,究竟发生了什么事,能在韩国引起这么大的轰动,原来,这一切都是因为魔灵召唤过审了,这会你可能会好奇,不就是6年前的一个小游戏吗,有什么可稀罕的,但在韩国广商眼里,这事儿的意义非同寻常,因为它是时隔3年多以来第一款过审的韩国游戏,这就相当于中国游戏市场紧闭的大门终于打开了一条缝。



归根结底,是因为韩国作死后。韩国游戏业拱手让出的东西太多了,大家都知道,韩国游戏在国内火了十多年,比如DNF、跑跑卡丁车、热血传奇、永恒之塔等游戏,赚得那是一个盆满钵满,就说穿越火线吧,中国玩家给了它一口饭吃,游戏开发商的老板就从穷困潦倒差点倒闭,一下登上了韩国第4富豪的宝座,即便到现在,韩国的传奇IP每年都还能在中国收割个将近百亿,一个又一个演员前赴后继地拍广告为它捞金,我记得零几年的时候,韩国游戏就像圈内的真神,几乎垄断了国内市场,代理韩国网游成了国内厂商发家致富的明路,像盛大、腾讯都是这么起家的。



偶尔有敢对真神发起挑战的,比如中国当年的自研最强战力斗战神,最后也没打过,斗战神的制作人尤卡在落幕时还写了首歌。韩国厂商在中国大把捞金,资金流回韩国后又继续投入到游戏业,做出更精致的商品来中国收割,眼看就变成了韩国人的完美循环,结果万万没想到,韩国厂商一边笑纳钞票,一边却搞起了幺蛾子,在中国捞金也就算了,挣了钱还去买导弹瞄准我们,这是有多猖狂。

2017年3月份开始,韩国游戏再也申请不到版号。被广电总局关在了国门外,到上个月底为止已经1000多天了,没有一款韩国游戏能合法地进入国内,这事刚发生的时候,韩国厂商还没多在意,没有去处理那些已经上线了的韩国游戏,CF依旧能躺着挣钱,但随后几年,让韩国厂商痛不欲生的事情发生了,那就是随着国内4G网络迅速铺开,手游行业开始飞速发展,16年至今,国内手游市场份额增长了700个亿,但这700个亿里,韩国人一毛钱也没捞到,别说吃肉了,汤都一口没喝。


像早年在中国起飞的NEXON,就是冒险岛,泡泡堂的开发商,近几年因为没法来中国挣钱,开始走上了下坡路,老板就天天想着怎么把公司卖掉,述有像DNF手游,这都多少年了,腾讯排面再大也只能乖乖等着,鸽了又鸽,因此,韩国游戏相当于失去了一代中国玩家,同时丢掉了大笔的真金白银,曾经的韩国端游是真神,如今你去问问国内的年轻玩家,估计都不知道韩国有哪些游戏了,对此我只能说一句,不作就不会死。

更让人拍手称快的是,我们不仅把韩国游戏拒之门外,甚至这几年还反攻了他们老家,自从韩国游戏没法割中国韭菜之后,国内厂商成了最大受益者,虽说市面上还是有大量垃圾游戏,但中国游戏业的整体研发实力是在蹭蹭蹭往上涨的,差不多从19年开始,中国手游就大举入韩了,开始以彼之道还施彼身,比如莉莉丝的《万国觉醒》,紫龙的《梦幻模拟战》等等,就连4399都去韩国找到了发家致富的新路子,去年中国手游在韩国挣了50多个亿,接近市场份额的三分一,真是风水轮流转啊。

此消彼长之下,韩国厂商只能气急败坏干瞪眼,不仅过去的没了,如今自己家的地盘居然还被抢走了,这会儿再回忆起十年前的无限风光,扑通一声就跪下来了,所以这两年,韩国厂商的表现有些抽风,所以上周的过审名单出来后,魔灵召唤这个16年就提交申请的游戏过了审,对韩国厂商来说不亚于一道特赦,盼星星盼月亮,等了3年,终于等到了今天。

总之,直到下一批版号之前,我们都没法判断韩国游戏是不是真会解禁,新,但韩国厂商似乎已经摩拳擦掌,蠢蠢欲动了!比如像油腻的师姐代表人物金享泰研发的Project、Nikke,各种抖动效果就不用我多说了,再比如研发中的开放世界射击游戏8号计划,宣传CG也还挺唬人,还有七骑士研发团队在做的Gran Saga、开放世界、PC手游互通,简直就是个韩国版原神,但是,我还是要奉劝这些韩国游戏好自为之,就算再好玩的游戏,在民族大义面前也不值一提,真正的问题不解决,那还是没门,如今急不可耐地求饶,怎么不想想当初自己做过什么呢?脸皮怎么就这么厚呢?

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