相信大家在不久前看到体验服相关的咨询。是的,老一辈玩家最喜欢的刀锋与曼陀罗制作成了X系列人物。
将玩家喜欢但属性与外观在当下略显欠缺的人物加以修饰与增强。通过活动等方式吸引玩家获得,提高游戏活跃度。老飞虎队默默的留下了眼泪。
此次更新的刀锋X与曼陀罗X不仅外观进行高清化处理,也在属性上有所增强。在人物属性上除了双防之外,还能够通过角色通用化系统进行强化。当初你留下的零花钱买的刀锋与曼陀罗,如今有多久没有使用了呢?
当初角色稀有的时代,一个灵狐者都能够吸引一大堆奥摩斯沃特围观。如今反倒是奥摩斯沃特塞斯更吸引人眼球。(懂的都懂)
随着当今英雄级人物的不断出现,以及功能性人物上线活动,人物对于这些老伙伴越来越忽视。那些曾经属于最简单快乐也被遗忘在仓库的角落。但这并不是我们的错,在当下看来这些角色不仅人物建模模糊、属性差。更重要的是比不上拥有三防甚至四防的玩家。在一定意义上存在失衡。除了一些情怀玩家、老飞虎队还有谁会使用呢?
随着X计划的不断推进,越来越多老角色通过重新制作、人物加强。通过简单的日常活动提供给玩家领取与使用。那些老一辈的角色又有了抛头露面的机会。老飞虎队留下了感人的眼泪,白狼收起了军刀与黑鹰相拥。相信在不久的将来会有越来越多的老角色得到重做与增强。
小编始终认为X计划应该不止于翻新角色与增强,应放宽格局,将部分模式中的角色加以制作。如水之城里面蓝色眼睛的斯沃特,巨人城废墟中奔跑的绿色塞斯。都可以作为X战士,并赋予他们共同的名字:幽灵。
设想一下,绿色的塞斯在生化中杀敌。将会是多么神奇的景象
除此之外,也可以将特有模式中的角色制作成X角色。如暗影模式中的影武者,幽灵模式中的幽灵都可以作为新角色进行开发和使用。好啦,加入你对X系列角色有什么看法,欢迎留言评论区,小编会及时反馈给官方。