腾讯游戏“我凉了”“我又站起来了”“我又凉了”“我又又又…”

时间:2021-03-10 05:15:14 来源:游戏主播网

关于腾讯可能大家都有着自己不同的看法,那么今天我们便来聊聊腾讯游戏。

要说它企鹅帝国旗下的游戏简直数不胜数,如果非得要细讲,可能得专门弄几十上百个专栏,但我们这次就如题所述的来探讨探讨。腾讯游戏策划是怎么把旗下游戏反复玩死又盘活的。

腾讯游戏界面

要知道在现在的游戏市场中腾讯依然捆绑着一大批客户,毕竟它也属于国内游戏商家的元老级人物。在2000年左右的时候,国内的游戏市场还不像如今这么普遍,是面上也就传奇啥的网络游戏,当年网吧内几乎随处可见的便是cs的局域网联机,几个小伙伴坐一块叫嚷着在白房猪圈等地图内打的热火朝天。但那个时候问世了一款叫做“QQ”的软件...

大家当时的目光都没有放在QQ上,谁也不认为这个仿制qicq的软件能对国内游戏有多大带动性,但在那时候腾讯也推出了游戏,那便是如今的QQ游戏!

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QQ游戏的创收让腾讯尝到了甜头,自那时开始游戏的代理开始让他们公司一个接一个的接下。

时之俱进腾讯代理,自主研发了十数,甚至几十款游戏,但我们今天还是主要介绍那些比较出名的游戏。

穿越火线

第一款便是腾讯公司在2007年5月3日发行的穿越火线,当时我们下载好游戏之后。打开游戏的第一时间就被游戏的画面震撼到了,不是说别的,第一人称射击类游戏在当时年段并没有很出色的,即使有,我们绝大多数人也没有接触到过,让人眼前一亮的幽灵模式,让人舒爽的设计手感都是他的亮点,而那个的时候steam在国内还没有展露头脚。

穿越火线当时就在他出现不久就一下子火便中国的各个网吧内,我记得当时即使是小学的校园里课间时分。也有一些头脑发热的小伙伴滑稽的模仿着游戏中的动作,蹲在乒乓球台子上一下一下的蹲跳模仿卡bug,或者假装扔颗手雷嘴里叫嚷着奇奇怪怪发音的英文。

在当时穿越火线号称三亿鼠标的枪战梦想,可想而知其影响力的巨大。

直至今日,穿越火线已经拥有了自己独立的手游版本,但玩家的退坑数量却在直线下降。

至于数据为何如此走下坡路?如果你不瞎,登录进现在的游戏当中或许你便可以很轻松的理解其中缘由。

就举个玩家反感的例子吧,不得不说腾讯的策划还是挺上心的,大数据中发现某些枪玩家使用率高,便开始出了一系列m4a1,与ak47的皮肤枪。

好嘛,如果这只是出一些,到情有可原,可是他们做的却是让穿越火线工作室甚至整个都加入了对皮肤枪的制作当中,其中重点便是m4a1和ak47。

这波操作当时让我整个人都傻了,好久不见新枪,出的都是皮肤款,这些自然让玩家对腾讯的好感下降,这之后腾讯赤裸的敛财行为暴露无遗。

直到后来,生化模式的推出重新博得了玩家的好感,但也是部分玩家,毕竟很多人都知道当年主流生化模式的是隔壁家反恐精英ol。不过他后续推出的新武器与输出计数的方式还是让穿越火线回暖。

再来穿越火线迎来了一次大更新,挑战模式问世,可以刷挑战得到箱子开出武器,这让很多玩家又回归于此,而他真正迎来玩家数据大量崩盘的正是这挑战模式问世之后的英雄级武器。

这金闪闪的亮度,外加酷炫的皮肤造型,搞得小学生都不得不考个双百让家长给充上一把,英雄级武器的问世让所有gp玩家瞬间没有了活路,不仅如此,还有那些买了几千天,几万天cf点枪的玩家也都凉了,至于那些想免费玩的人甚以至于连AC都破不了。

英雄枪越出越离谱,玩家直接与游戏告别,但有一部分玩家还是坚持着,但局面看起来也很不好。自这以后退游的人越来越多,策划似乎也发现了这个问题,现在又上线回归送永久花里胡哨武器,或者做任务给永久武器。导致冲了英雄武器的人心里极度不平衡,又导致了一波退游走向。

穿越火线,童年的回忆,但不知道它的寿命还有多久,还能再战多少年。

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