《穿越火线》玩家活跃量日益趋下 其原因怪不得“火麒麟”

时间:2021-04-01 20:40:19 来源:游戏主播网

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射击游戏是很多玩家人生中首先接触到的游戏类型,最早的《三角洲特种部队》到《反恐精英》,这类游戏不失为我们童年、青春最美好的回忆。而在零几年由腾讯引入的《穿越火线》更是让我们体验到了射击游戏的魅力,当时无论是黑网吧,还是家庭电脑,基本都会有它的存在。

《穿越火线》在那个时代可以说是T0级别的网络射击游戏,无论是写实的画面,团队竞技、爆破、个人竞技、生化模式等诸多模式,以及经典的沙漠、运输船等,都让当时玩惯了低画质游戏的我们眼前一亮。除此之外,PVP的战斗模式也让无数玩家享受到了“竞技”这一游戏概念带来的乐趣,俗话说“与人斗其乐无穷”,PVP的战斗模式着实也是吸引了很多玩家进驻,后来更是发展了相关赛事,而《穿越火线》也成为了当时“国民级”的射击游戏。

不过到了今天,《穿越火线》已经大不如从前了,尽管在前几个月里游戏进行了UI方面的焕新,甚至推出了IP相关的衍生网剧,但依旧没有吸引玩家回流,包括合区这一操作似乎也印证着这款游戏正在走向没落的道路。那么《穿越火线》到底为何难以再吸引玩家了呢?

看到这个问题,不少玩家首先想到的一定是游戏的公平性,火麒麟、雷神等神器的推出诚然使得游戏的公平性大打折扣,更加稳定的弹道,更大容量的弹夹,加上近战攻击这种只有ACT游戏才有的机制,让《穿越火线》变得有些“四不像”,而对于那些“纯净玩家”来说,这无疑是让他们劝退的一大原因。

不过除此之外,游戏的画质也是一大问题,相比于精良的《CS:GO》,《穿越火线》的画质确实已经落后不少了,而提升画质摈弃原有游戏画面特点的做法肯定是行不通的,所以综合以上几点,《穿越火线》没落几乎是注定的......

不过对于玩家来说,《穿越火线》带给玩家的快乐的确是不可否认的。另外对于其他射击游戏来说,无论是游戏平衡还是创新都相当的重要,其实近几年国产的射击游戏也在崛起当中,除了前几年引发轰动的《光明记忆》,以及近日以画面和游戏概念震撼游戏圈的《边境》,都让我们看到了国产射击游戏崛起的希望,而在去年发布,年初销量破百万,并在Steam获得95%以上好评的国风冒险射击游戏《枪火重生》,同样是一部值得游玩的国产射击佳作。

与主打PVP的《穿越火线》不同,《枪火重生》采用了闯关的游戏模式。而为了让游戏内容丰富,游戏不仅设计了“龙陵墓穴”“安西大漠”等3张风格不同的大型关卡,此外为玩家提供了太子、獒乌、青燕、雷落四位特点不同的英雄,同时四位英雄还有着各不相同的成长体系,玩家在闯关当中收集到的精魄就可以用来让人物成长了。

不仅如此,射击上《枪火重生》包括射击反馈、武器设定、武器属性等也做的相当不错,游戏当中有着多达数十种的武器,其中有常见的步枪类型、霰弹枪类型乃至机枪类型,还有着诸如“如律令”“棱镜”等特殊武器,针对不同的怪物我们可以选择不同的武器,射击体验极佳。

不仅如此,玩家在体验闯关射击时还可以决定自己的打法流派。就拿雷落这个英雄为例,他擅长精准射击+雷电掌控,那么我们就可以使用单发伤害高的武器,然后在觉醒方向上面可以选择与增强雷电伤害相关的来点,此外游戏里还有很多可以提供不同效果的秘卷,比如“三重轮回”就可以让玩家角色倒地的时候复活。

总之,从《穿越火线》我们不难发现,画质、玩法、平衡性的提升着实重要,只有做好以上几点,才不会被时代所淘汰,同时还能收获更多玩家的青睐与喜爱。

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