大家越来越发现批评要合理,我玩游戏十七八年了。老实说,我没有玩过最早的fps游戏,不过还好没有错过《csgo》、《使命召唤》也是这些游戏把FPS带到了巅峰。所以,虽然我可能对游戏没有太大的见解,但我一定有丰富的经验。
首先我的看法是cf有很大的黑点,但不可否认他也有他的优点和亮点。
其实8090后的玩家都知道,cf出来的时候,正好中国互联网在快速发展后走上了正轨。可以说,cf上市的时候,涌入的大部分玩家之前都没有接触过pc游戏。这里我说pc是因为很多人还是玩fc的,怕电子游戏有点太广。
上述事件也直接催生了第一批黑cf玩家
复制、抄袭是cf永远抹不掉的黑点,从枪到游戏模式。当然,最糟糕的还是地图。经典的cs游戏地图已经基本搬遍了。其实如果只是抄袭的话,老玩家看到了也会一笑而过。然而,这是因为我上面提到的新玩家,这些人的话后来成为中国玩家圈经久不衰的梗。
新玩家称cs复制cf复制沙漠灰。
因为这些新玩家中有相当一部分没有接触cs系列,自然觉得这些地图的来源是他们最先接触到的cf。以至于后来在很多cs视频中留言。引起了cs玩家的强烈不满。但是99%的老玩家都玩过cs,所以这句话直接揭开了中国新老玩家的口水战。其实这和前些年lol和dota吵架是一样的。
第二阶段与玩家无关,单纯是因为腾讯优秀的营销策略。
氪金引起的不平衡,Cf可以说是fps第一人。我不确定cs里的一些私服是否也可能有氪气内容,因为我在cs里不怎么玩网络战。虽然cf之前的Rpg网游已经开创了越来越强的先例,但fps和rts一直是玩家心目中技术含量最高的游戏类型。都是纯净的游戏环境,cf的出现打破了这种沉寂,从子弹多的皮肤枪枪到闪光的护目镜、烟雾头盔,甚至防弹背心和头盔。都需要人民币购买,近战武器更不平衡。这是cf做过的最大的恶。
在这个问题中,很多玩家谈到了cf的画面和手感。
其实同时期画面确实落后了,韩国作坊技术差很正常,但是cf运气好,巧妙配合中国的pc硬件环境。当时大部分家用机的网络还是512kb,1 M,内存不足512mb的电脑很多。主流cpu是奔腾系列,显卡连装都没装。无论使命召唤优化有多好,你都应该有一个8600gt。当然我不是否认cf画质的垃圾,只是说便宜的配置要求大大降低了cf播放器的成本。
手感,虽然有点惭愧,但是cf的射击手感真的很好,算是二线水平了。更讽刺的是,cf的射击手感比后来的新游戏好,而不是同时的游戏。我连国产游戏都不用比,因为我不能说这玩意比奥利给好,所以好吃,但至少cf感觉像cs。而《绝地求生》和所有国产fps真的砸了金字招牌。