CF:怀念那年夏天的生化…16人生化现在真不能玩了?

时间:2021-07-10 03:30:28 来源:游戏主播网

哈喽,各位小伙伴们大家好呀~又见面啦,已经步入七月,火线新版本也已经上线体验服,新王者?新英雄?别忘了十三周年庆不限量放送全新英雄级!真“十三香”。

 

经过十三年的发展,穿越火线地图玩法不断扩展,枪械不断革新,从期限道具到首款永久道具—AK47-火麒麟。时代在发展,有些CFer经常在评论区抱着六盘炼狱,回忆着十年前的生化模式…

 

火线十周年庆后的《枪王轮回》版本,多人生化追击模式率先亮相。首张地图追击世界很快便被CFer钻研透彻,因此官方在后续版本,不得不对一些点位进行优化,幽灵更是被强化为全场皆“初级母体”。

 

后续更新的众多地图,都让多人生化拥有了足够的热度和地位。因其新奇的玩法规则,一下席卷火线的生化战场。原本的16人生化被挤压的几近销声匿迹,好可怜…

 

相对于多人生化,16人制玩法相对单一,幽灵想要获胜只能通过实打实感染佣兵,而追击模式的“矮子雷”可是佣兵梦魇…“刷分”的快感多人生化更强烈,种种原因让更多CFer向多人生化靠拢。

 

佣兵的武器在最近四年得到了长足发展,形成炼狱、死亡之眼、巴雷特三巨头。在多人生化中幽灵无限复活且不降级,并不会太过影响玩家体验,而16人生化中生化阵营则被压制的厉害,还要担心“降级”、回血的问题。

 

CFer可以去体验一下,如果没有特别会破点的幽灵玩家。特别是“源炼狱”普发后,一般的母体幽灵真的很难破点,而这一定程度上造成了“模式的不平衡”,佣兵胜率远远高于幽灵…真就人类笑嘻嘻,变“鬼”就挂机?

 

怎样才可能扭转这个局面?幽灵加强吗?将多人生化部分玩法延伸到终结者模式中,比如基础的黑箱子,生化、佣兵都可以拾取,佣兵获得像之前一样的非强力道具,生化则提升点数。我觉得不错~

 

也有一些CFer只不过是怀念那年夏天的生化地图,名胜古迹、生化实验室、生化港口、研发基地。这几张生化图是很多CFer记忆中的经典。怀念那年的夏天?怕不是怀念这几张地图吧…

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