近日,腾讯旗下的《使命召唤OL》迎来了末日,游戏正式停服,作为这款游戏的第一批玩家,眼睁睁看着游戏从诞生到结束,心里真实感慨万分!
可细细想来,发现腾讯似乎与射击游戏无缘,无论他们怎么努力,似乎就是运营不好射击游戏,除了本次的《使命召唤OL》之外,还有以前的《战地之王》等等!
或许有人会拿《穿越火线》说事,毕竟《穿越火线》现在依旧能打。但细细对比就会发现,腾讯好像就这一款射击游戏,哪怕是《逆战》,如今也是在停服的边缘徘徊,这不是危言耸听,玩家们可能不知道,腾讯近十几年来,多多少少运营了数十款射击游戏,但大多数都没有好结果。
当初腾讯与《穿越火线》开发商发生矛盾,于是腾讯便组织了一个反《穿越火线》联盟组织。这个队伍运营过数十款射击游戏,其中有我们熟悉《使命召唤OL》、《逆战》、《战争前线》、《生化战场》以及《烈焰行动》。
阵容看似强大,但一个能打的都没有,许多游戏甚至都没走出公测就宣布停服,实在是让人怀疑,腾讯的运营是有多烂?
如《生化战场》无论是建模还是还是手感都远超《穿越火线》,该款游戏主打的是生化模式,甚至还推出了原创的生化爆破玩法,可惜的是,这款游戏在第二次公测时就宣布停服,而这,已经算是活得算是比较久的了!《烈焰行动》连内测都没有挺过去就下架了!!!
最戏剧性的当属《战争前线》,不仅挺到公测结束,还运营了一段时间,然后就突然没了,在停服公告发布的前一个月,《战争前线》官方还宣布会有重大更新,结果一个月后就把自己更没了!!!实在是让人哭笑不得!
故事来到《战地之王》这边,这款游戏是腾讯向韩国游戏开发商购买的,为了表示诚意,开发商还把《穿越火线》免费赠送给腾讯,结果是正主没了,随从反而活得好好的。而《战地之王》停服速度之快,连韩国开发商都没有预料到,以为是自己的问题,便给腾讯重新设计了一款射击游戏,游戏内容都按腾讯要求进行设计,这款游戏便是《重火力》,结果呢?第二次测试时就把游戏测没了!!!实在是让人尴尬到扣出三室一厅!
回归正题,腾讯为何运营不好射击游戏?
原因只有一个,缺乏能借鉴的对象,总所周知,腾讯从来就不是原创型公司,他们旗下没有一款游戏是属于自己原创,而这种借鉴的精神在游戏运营方面体现得淋漓精致。
腾讯游戏一旦没有了同类型对手,就会变得十分糟糕。不是他们松懈了,想挣快钱了,而是市面上已经没有游戏可以给他们借鉴了,他们自己也不知下一步如何走,一点想法都没有,只能眼睁睁看着游戏愈来愈差而无可奈何!!!