要说在CFHD的游戏里面,最让玩家感到心惊胆战的角色,可能不是生化幽灵,也不是那些喜欢堵路的堵狗,而是内鬼,毫不夸张地说,内鬼一定是游戏里面最让玩家头疼的存在,但凡出现一个内鬼,都能把玩家折腾得十分头疼,所以,为了防内鬼,前期一系列的操作,也就不难理解了。
什么是内鬼呢?要说清楚这件事情,就不得不说CFHD的扎堆文化了,我们都知道,CFHD不同于穿越火线,这里的玩家没有神器,也没有什么重量级的装备,因此,玩家要想撑到最后,唯一能做的事情,就是选择报团取暖,如果不抱团,这句游戏怕是玩不下去了,但问题恰恰出在这里了。
因为在游戏设定中,前期谁会变生化幽灵都是随机选择的。不会告诉你是谁,也不知道是谁变,这时候,内鬼就非常让人头疼了,因为不清楚是谁,也就意味着谁都有可能变生化幽灵,于是,这个变生化幽灵的人就被玩家称为内鬼,之前也说了CFHD的玩家喜欢扎堆,如果有一个人变了,整个地方就炸锅了。
我就见过生化酒店扎堆点铁门出现了一个内鬼,十几个人全部被抓的事情,我还特地扔了一个手雷进去,一炸200多的怒气值,超级爽的,所以,如何对付队伍里面的内鬼,就成了玩家们在前期必须要考虑的事情了,为了防内鬼,玩家的骚操作也就被发明出来了,那就是堵路战术。
相信在游戏前期,玩家一定多多少少会碰到一些堵狗吧。尤其是CFHD的堵狗,那简直就可以成为一种堵狗文化了,只要玩家跑得快,堵得就很快,这是一种防内鬼最好的方法,但凡有生化幽灵出现了,大家还有反应的时间,不过,这个战术有个前提,就是你跑得很快,如果不快了,防守点已经有很多人了,就没招了。
此时,就只能用到第二种方法了。那就是怀疑法,你身边有佣兵时,把枪口对准离你最近的那个人,这样的话,一旦他变了之后,第一时间就娄火就完事,但如果你用的是加特林或者狙击枪的话,这时候,离他们远一点才是正确的选择,这样做也方便跑路,我就特别讨厌一开始就往人身上贴的那些玩家,鬼才知道他们会不会变。