盛大也会预判错误?两款外服火热、国服凉凉的网游

时间:2022-03-23 19:37:24 来源:游戏主播网

随着互联网时代的到来,网络游戏逐渐走进人们的视野,也逐渐成为当今年轻人们娱乐的主流方式。2000年至今,中国网游已然发展成为拥有3000亿年销售额的庞大市场。

在这10年间,我们见证过太多网游的兴起与衰落,无数的网游轰轰烈烈上线,最终却败兴而归,有的甚至上线即夭折。有些网游在中国游戏历史上留下了浓墨重彩的一笔,有些却昙花一现消失在历史中。

今天我们就来盘点一下,那些曾经在国服上线过,如今却在国内已失去了踪迹的外服网游。

《龙与地下城OL》

《龙与地下城OL》的制作商是美国的TURBINE游戏公司,这是一款MMORPG类型游戏,游戏的背景是否庞大,采用了《艾伯伦世界》的世界观。

在游戏中,玩家可以从五个种族、九个职业中发展出拥有自己个性的游戏角色,与好友一起探索这庞大的游戏世界。

凭借着D&D的众多簇拥者,《龙与地下城OL》在国外一经上市便受到了欧美地区玩家的热烈追捧。风头一时无两,而盛大也正是看中了它的人气,最终抢到了其代理权,并得以流传至国内。

然而盛大却忽略了国内外玩家对游戏类型的不同喜爱。在经历了《传奇》等诸多游戏洗礼的玩家显然更喜欢简单并且容易上手的游戏,这种需要玩家较大的想象力以及游戏素养的游戏,只能说游戏的门槛对国内的玩家来说有点高了。

也正因为如此,水土不服的玩家显然不会买账,最终在2008年7月份,盛大无奈只能宣布游戏正式停服。

《战地之王》

相信如果提到射击类游戏,大多数玩家最先想起的就是让人又爱又恨的《穿越火线》。其实,腾讯当年想捧红的并非是CF,它只不过算是一个添头游戏。当年腾讯推出的主打游戏是《占地之王》。

《战地之王》起源于韩国,是由Redduck公司所开发。由Neowiz公司所发行的第一人称射击类游戏,而它也是世界上首部采用了虚幻3D引擎开发的网游,曾一度被认为是开启了网游发展的新纪元。

如果把《穿越火线》与《战地之王》放在一起进行对比,那就画质而言,《穿越火线》完全是不够打的。就现在而言,采用3D引擎制作的《战地之王》仍然不输给大部分的游戏。

游戏的玩法实际上与EA游戏《战地》系列十分类似,游戏中拥有多种势力。同时还有众多兵种,需要玩家之间搭配不同兵种,相互配合才能够获得游戏的胜利,其是一款策略类游戏。

不仅如此,其还引起了当时红极一时的《穿越火线》中所没有的载具模式,这在当时的网络游戏中是十分少见的,玩家可以驾驶坦克等载具进行战斗。

然而在当年高画质并非是体现一款游戏是否精美的标准,甚至超高的画质限制了《战地之王》的发展。人们的电脑配置普遍不高,正因如此劝退了许多玩家。

而因为游戏的多样性以及复杂性,玩法的可随机性太多也使得许多休闲玩家逐渐放下了这款游戏。

以上两种原因使得《战地之王》一直不温不火,终于在2019年腾讯宣布停服,《战地之王》从此退出了玩家们的视野中。

以上就是在国服上线过,最终却只能在外服才能见到的游戏,大家是否有玩过呢?

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