可能看到这个话题,很多玩家都不会不约而同觉得CSOL还是有机会翻身的。因为不管怎么说,CSOL的优点还是非常多的,出色的玩法和丰富的内容,以及那个酷似《我的世界》的缔造者模式,让玩家可以在这款游戏里面充满了无数种可能,但是,有些时候啊,现实可能比我们想象中还要打脸,我认为这个翻身的可能性基本上是不可能了。
很简单,我想问问大家,CSOL的底子是什么?不是CSOL的玩法,也不是CSOL的内容,更不可能是那些氪金神器,事实上,CSOL真正的核心是那些昔日的老玩家,可以说,CSOL的基本盘就是那些CSOL的老玩家,对于他们来说,CSOL老玩家无论如何都是不能抛弃的,但很遗憾的是这个基本盘已经快被蛋拐糟蹋得差不多了。
为什么我会这么说呢?要知道,CSOL老玩家能玩这款游戏的原因,就是因为当年的CSOL生化模式和大灾变模式,这两个模式是老玩家的最爱,以至于蛋拐这些年的更新都是围绕着这两个模式去展开的,推出了各种各样的生化模式,玩家在地图里面,可以畅玩生化系列模式,可是,情况是怎么样的呢?
按照常理,只要稳定住生化模式和大灾变的更新,CSOL的基本盘就不会崩,可是,这个基本盘,蛋拐能不能稳定住呢?答案是不能,或者说得更直白一些,CSOL无法平衡老玩家和氪金玩家之间的冲突,我们都知道,氪金玩家玩这款游戏就是为了怎么爽就怎么来,可是,老玩家却希望生化模式和大灾变能够跟从前一样。
于是,我们就看到了CSOL的骚操作了。由于氪金玩家的存在,导致了CSOL在更新方面更加照顾那些氪金玩家,很多生化模式和大灾变的地图都是这样的,蛋拐明显是较为偏向于这些氪金玩家,这样做的好处就是氪金玩家在游戏里面的游玩体验那叫一个爽快,可是,坏处就是老玩家彻底对这款游戏失望了。
老玩家在游戏里面再也找不到什么存在感的时候,对于游戏的更新。就变得不那么友好了,此时,我们就能看到他们在游戏的逐渐流失,大量的蛋拐老玩家开始离开这款游戏,要知道,这些玩家可都是CSOL的核心玩家,相当于是游戏的基本盘,一旦动了游戏的基本盘,对于游戏来说,这可就是个天大的事情了。
一款游戏的基本盘已经被抛弃的时候,这款游戏的没落也就是在所难免的事情了,因为基本盘是一款游戏最重要的,不管是蛋拐还是隔壁的穿越火线都一样,尽管,穿越火线也有很多的问题,但从整体上来说,穿越火线很好地平衡了氪金玩家和老玩家之间的事情,可CSOL这一点,却做得不那么理想了。
因此,这也是为什么我会说,CSOL翻身基本上是不可能的事情,其实,说来也是很正常的,毕竟俗话说得好,天下没有不散的宴席,没有不走的宾客,对于CSOL来说,游戏已经算是十几年的老游戏了,不管别人怎么想,但游戏始终都是要停运的,当游戏停运的那一刻,这款游戏的命运就可想而知了啊。