现在想必大家提到穿越火线,大多数人都会联想到穿越火线游戏里面那泛滥成灾的英雄级武器,还有各种逆天又强势的道具,总之,如果CF策划不发福利给普通玩家,就目前穿越火线的情况,恐怕很多玩家早就提桶跑路了,可穿越火线这些年也有个想法,那便是拉拢CF老玩家回归游戏,为此,穿越火线不惜拿出了大把的福利来拉拢老玩家。
也许是因为策划也算是大手笔了,不少穿越火线老玩家在犹豫再三之后。也打算重新回归到穿越火线的游戏中,但是,大家在回归之前,作为穿越火线的准玩家,我个人是不太推荐大家去玩现如今的穿越火线的,原因也很简单,现如今的穿越火线,已经完全跟我们老玩家曾经回忆里面的穿越火线已经完全两样了,甚至可以说,这不是老玩家印象中的穿越火线。
而原因也很简单,现如今的穿越火线早就没了当年的辉煌了,准确来说,现在的穿越火线撑死了也就是有点老玩家回忆的大号版CF而已,如果大家还想着曾经老玩家印象中的那些东西,什么火麒麟、M4A1-S是神器,那么,大家一定会被游戏里面的那些东西深深震撼到,因为那些记忆中的回忆,如今大多数都变成了稀松平常的垃圾货了。
记得当年的穿越火线,生化三件套那是贵族才能用得起的东西,防化服那真的是想都不敢想,因为在那会,防化服是稀缺物种,可这些年,穿越火线策划开始了滥发福利,搞得现如今的生化弹匣、防化服和手雷是人手一个,人人都穿得起了,尴尬的地方就在这里了,人人都穿得起,就意味着人人都有,人人都有就意味着这个东西近乎不存在。
而且你想着像以前那样玩出各种花样来,这也是不太可能了。因为穿越火线越来越快餐化了,玩家根本没有耐心去玩穿越火线,他们玩游戏无非就是图个爽,爽就完事了,这样的结果,导致穿越火线根本不像从前那样,穿越火线自己都意识到了这个情况,而他们做出的选择却是各种讨好这些玩家,于是,我们可以看到现如今各种模式开始快餐化了。
比方说,以前的穿越火线,玩家都扎堆在一起抵抗生化幽灵,现如今的生化模式就是玩家各种追着生化幽灵打,新搞出来的进化模式不就是个典型的快餐化模式吗?通过不停地升级来提高各个阵营的实力从而一步步削弱玩家的时间,让玩家逐渐快餐化的结果就是我们看到的这种情况了,就是快餐标准化的产物。
除了生化模式开始快餐化以外,挑战模式也大差不差。穿越火线越来越没有耐心了,做出来的地图大多数都是无脑堆素材,后来搞出来的试炼岛更是这种快餐化的典型产物,把无数的怪像堆血条一样堆到一起,让玩家自己去肝,各种BOSS都是属于血条狂魔,挑战模式也就这样沦为了血条模式了,快餐化是一览无遗了,再也找不到当初玩游戏时的快乐了。
模式快餐化也算是照顾玩家了,武器也快餐化就非常糟糕了,以前,穿越火线出英雄级武器还是非常谨慎的,甚至一年半年才搞出来一把武器,可现如今是一个月搞一把武器,搞得现在的CF武器库里面的英雄级武器是多如牛毛,很多玩家早就堆满了整个仓库了,这样的结果就是武器泛滥成灾,玩家丝毫不像以前那样攒GP了。
这些的确让现在的玩家感到十分爽,但对于曾经的老玩家来说,这些事情却是个灾难,因为这些玩家曾经亲眼见证了穿越火线辉煌时期的情况,如果让这群玩家再次回到穿越火线,看到如今穿越火线的情况,他们只会觉得这些是一种灾难,或者说,是一种颠覆他们过往认知的游戏,那他们还会怎么看待这款游戏呢?