现在的穿越火线是什么情况,可能很多玩家都能看出来的,游戏是越来越快餐化了,之前,很多玩家可能会抱怨几句,觉得游戏很坑爹,但好歹也只是抱怨,发发牢骚,但现如今再来看穿越火线,我们会发现,穿越火线是真的有点要让玩家撑不住的节奏,很多老玩家已经离开了游戏,再也不会回来了,不可避免让我们好奇穿越火线玩家还能撑多久?
因为很残酷的现实,穿越火线近些日子来的更新。是越来越不成样的,当初。推出英雄级武器,让不少玩家瞬间退坑,原本,这也没什么,离开一部分玩家,对游戏的整体影响也不是很大,毕竟穿越火线的玩家基数摆在那里,可随着越来越多的英雄级武器开始加入到游戏里面,穿越火线的游戏环境早就发生了天翻地覆的变化,再也没有之前的味道了。
这可不是我瞎说的,当初。穿越火线号称是3亿鼠标,可现如今,这个3亿能有多少活跃玩家,我看还真的不太好说,因为玩家也快顶不住了,近些日子来,穿越火线的更新开始把付费的手伸到游戏模式里面,推出了各种地图专属道具,一些量身为模式打造的武器开始纷纷加入到游戏里面,的确让一部分玩家大呼过瘾,可过瘾完了之后,其他玩家可就遭罪了。
因为这些氪金武器开始以牺牲普通玩家的正常体验为代价,开始对普通玩家下手。而且手段还极为直白明朗,就拿生化模式来说,现在推出的武器就是专门用来对付普通玩家的,这时候,生化幽灵和终结者也顶不住压力了,于是,我们可以看到穿越火线又搞出来了一个进化模式,想着以此来缓解玩家之间的差距,可结果就是这种模式显然收效不怎么样。
那接下来的他们还会用什么手段呢?我看还真的不好说,现在的普通玩家根本没办法在游戏有啥太好的体验感,原本,一开始的游戏还真的能够让玩家有点感觉,可后来,随着版本的不断更新,穿越火线这种差距是越拉越大,到了现在完全不在一个量级的情况下,穿越火线玩家根本就撑不住了,离开也只是时间上的问题而已。
而对此,穿越火线给的解决方法是什么?很简单,那便是用活动来平摊玩家之间的差距,一开始,搞出来了各种花样繁多的活动,目的就是为了拉平玩家之间的差距,可这样做的后果,就是玩家的数值被无限放大了,无异于会让后来者无法在游戏里面取得什么感觉,进而让穿越火线的处境变得更加糟糕,可穿越火线想停下来也做不到。
一旦活动给停下来,这批玩家也会顶不住,于是,为了解决这件事情,穿越火线现阶段似乎也并没有什么好办法,只能选择一个劲去吸引那些老玩家,希望老玩家能看在游戏的面子上,可怜可怜CF,回来玩几局,可现在的问题是穿越火线已经跟之前的穿越火线大相径庭,CF老玩家压根不买账,他们更喜欢当初的穿越火线。
可现在的死循环就在这里了,要是掐掉活动,穿越火线现阶段的玩家立马跑路,可不掐,新玩家的涌入就会越来越少,想搞点新花样,这时候,又势必会得罪CF老玩家,想着吸引那些玩家回归,又不得不掏出更多的氪金道具来,可这样一来,穿越火线现阶段的玩家又会不满意,总之,现在的穿越火线玩家是真的有点撑不住了。