弈星这名英雄应该说是王者荣耀现在存在感最低的一名英雄了,如果不是提起,很多玩家可能都已经忘记存在这名英雄吧
(数据来源:王者营地)
目前弈星的出场率全英雄最低,仅仅只有0.7%,也就是说,100局里或许都见不到弈星这名英雄出场几次,0.7的出场率包括了玩家练英雄的可能性!
从英雄的技能机制上来看,技能碰撞也能减速。一般非常适合线上消耗以及追击对面
但是打团的时候就显得非常尴尬,因为强化普攻很难摸到想要的目标,很多时候只能拿棋子尽可能的炸,强化普攻接伤害,大招尽可能的命中对面,是完全的团战工具人,而不是核心输出位,其不突出的伤害甚至也需要吃发育
团战能力:
而且弈星的团战能力真的没有你想象的那么出众,没有大招,弈星其实只是个在旁边打消耗的工具人法师
而弈星的大招生成是非常非常非常吃队友的先手控制的,队友不制造机会,弈星的大招是没法先手开团的,还不排除大多数弈星喜欢被抓时脚下放个大招跑路,下一秒如果打团了怎么办?最好祈祷弈星能用减速多帮你留个人吧
团战需要的是大范围aoe或者说一套爆发可以带走后排以及对前排造成大量伤害来分担队友压力的中单
例如火舞,王昭君,貂蝉等。王者设计里面法抗装备就比物抗少,而叠法穿的高爆发英雄是完全可以打出接近真实伤害的爆发的。在这个情况下,既没有非常强力的持续减速(如王昭君),或多段控制(火舞),也没有持续进行伤害续航的能力(如貂蝉,因为奕星需要存棋子),这个情况下,奕星作为消耗型法师,没有队友支援帮忙收残血的时候,必然是十分疲软的,这就会给打野和射手带来一定的输出压力
对线情况
面对他时,中线不会有太大压力而去支援,使得他的地位再一次降级,后期仍然要好几十秒的大招,又让本就没有硬控的情况雪上加霜,在没有队友控制的情况下,很难控住人,只能守守塔维持下生计。
而且,弈星是极其吃平a的法师。前期不平a就跟挠痒痒一样,不像司马懿貂蝉诸葛等法师技能效果华丽,弈星的棋子太小了根本看不见,你只知道自己死了直到看面板才会知道到底谁给了那么多伤害,就给人以很弱的错觉。
版本限制:
现在版本甚至最近几个版本都是互秒荣耀,队友都喜欢中单有 硬控,爆发,自保,和支援速度强的
这类英雄带节奏能力(腿短,控制不稳定)和打伤害的速度(爆发)不突出。对于很多玩习惯了高爆发的玩家来说,玩起来候真的很无力
其实只有两个技能
一直121212放棋子,不是硬控,只有伤害和減速。
其他英雄放一個技能就行的事,比如王昭君的一技能,就能有伤害和減速,还能探草。那用王昭君墨子打工具人不香吗
这么看来,弈星只有一个技能,因为12是同一个技能。
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