《原神》喜迎周年庆,交出满意成绩单!营收超20亿美元!

时间:2021-10-06 23:10:33 来源:游戏主播网

今年3月,商店情报平台 Sensor Tower 曾发布了一个数据,《原神》仅仅用时不到6个月就获得了累计10亿美元营收,成为手游历史上最快达到10亿美元营收的产品。值得注意的是,这一收入数据还没有计入国内安卓渠道的贡献。

从势头上来看,当时的《原神》步入20亿美元、30亿美元俱乐部,一切也都只是时间问题。

这不,日前《原神》这个“一年级学霸”就及时地交出了他的成绩单。据有关权威发布的最新报告显示,《原神》自2020年9月28日上线以来,已经在全球 App Store 和 Google Play 获得了20亿美元的收入。

全球第三,海外第一

从全球畅销排名来看,过去一年《原神》位列第3名,仅次于腾讯《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(包含《和平精英》收入),高于《精灵宝可梦GO》和《Roblox》。

撇开国内市场,《原神》是海外收入最高的移动游戏,《精灵宝可梦GO》和《Roblox》还是排在其身后。

《原神》的全球性胜利是有目共睹的。上线6个月突破10亿美元营收,一举超越《精灵宝可梦GO》和《天堂M》,这两款手游达到同样的里程碑分别用了9个月和10个月。如果横向比较,它们上线一周年时,总营收分别“只有”12亿美元和11亿美元。

此外,《原神》还打破了苹果和谷歌两大平台的“传统”。国内iOS平台作为《原神》移动端收入最高的市场,过去一年累计贡献了5.77亿美元,占全球总收入的28.6%。日本和美国两个市场以23.7%和21%的占比分列第2和第3名。这些数据都非常符合市场规律。

不过,平台方面,如果剔除国内市场,海外市场来自Google Play的收入占比达到了53.6%,要略胜于苹果App Store。

回望这一年,很少有人能想到它的效率如此之高,也很难想到它的进步如此之快。

一周年的到来,承接了海内外玩家高涨的热情。国内和海外相继出现了玩家创作的《原神一周年生日会》,在b站上,国内版本点击量已超过300万,无数“生日快乐”,诉说了玩家对于《原神》的真情实感。

回望原神一周年,速度与质量并行

但是在「原神」周年庆奖励公布之后,也是直接造成反差一片舆论哗然。不论是推特、脸书还是其他原神有关论坛,都有大量的《原神》周年庆吐槽,导致游戏评分疯狂下跌。不少用户认为,疯狂氪金却只得到这么点奖励实在有点说不过去;甚至出现了一批要求退钱的声音!

所以接下来,就让我们剖析一下《原神》都有哪些氪金的点。

首先是角色,原神的战斗是基于元素展开的,也就是队伍里面的4位角色,你都得安排好,副本里面也会建议你安排什么元素,所以每个元素你都至少要一个。能白给你的角色只有四个分别是风属性,雷元素,冰元素,火元素,岩元素。那么问题来了,必定少一个水元素的角色。如果你想凑齐全元素,怎么办呢?目前看来最好的方法就是抽卡了。

然后是武器,原神的武器分为金色5星,紫色4星,蓝色3星和绿色2星。品质比较优秀的金色武器和紫色武器需要氪金抽卡才能出,当然有的小伙伴就会问了。铁匠那里也能制造紫色武器啊,是的,但是制造紫色武器需要的材料比较多,需要收集50个白铁和50个水晶,所花费的时间太多了。

前面两种氪金点,比较面向有钱的土豪们,那么对于平民玩家或者微氪玩家,季票/月卡就是一种比较合理的方式了。每个月或者分赛季出个类似季票或者月卡的东西,将奖励分散在其中,通过肝来解锁奖励。在原神中,能够成为月卡奖励的道具还是蛮多的,而且很多都是必需品。

然后还有皮肤、翅膀等等一系列氪金点。所以啊,《原神》能够一下成为全球氪金之王,一是其二次元重回热潮,二是氪金方式很多不氪玩家不能玩啊……

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