王者荣耀:最没存在感的三件装备,它们存在的意义在哪?快重做吧

时间:2021-11-14 00:13:16 来源:游戏主播网

在如今的王者荣耀里,越来越多的玩家不注重装备。在之前没有推荐出装的时候,大家都是需要去研究装备的,这样你才能知道怎么出装,但是有了推荐出装以后,大家都是直接照搬,已经几乎没有新手玩家对装备感兴趣或者说会主动去研究了,看起来推荐出装很便捷,但实际上也带来了不少负作用,比如现在的新手都不知道遇到回血英雄时要出重伤装备,或者对线法术伤害的对手时要先出魔抗。

这就是当前的王者荣耀装备现状,但如果你去研究装备的话,你会发现原来装备比自己想象的多,有一些装备可能不少玩家在进行游戏的时候都没有见到过,比如以下这三件最没有存在感的装备,说实话它们的存在似乎都失去了意义,因为没有英雄会去选择它们,就等着重做了。

比如冰霜冲击这件装备,大家平时有见到别人出它吗?几乎没有,并且你都找不到有哪些英雄的推荐出装里有冰霜冲击这件装备,而且这还是一件经过重做后的装备,依旧改变不了它冷门的事实。

冰霜冲击这件装备的加成是240物理防御和1000最大生命值,主动技能是使用后身边600范围内的对手减少15%的攻速和移速,1.5秒后对身边400范围内的对手造成晕眩,持续时间是0.5秒,且目标的移速和攻速如果低于初始值,那么就会分别增加0.25秒的晕眩时间,是不是感觉也还不错的样子?

但实际使用情况却是比较差的,冰霜冲击是物理防御装备,对比起不详征召的被动,冰霜冲击的触发条件有点苛刻了,特别是这范围实在是太小了,实际上很难起到什么作用,根本无法控到多个对手,毕竟射手和法师是不会打你这个前排的,并且打野一来就是收割,而不是说和你贴脸站撸,所以就算最后能合成神装,也没人用。

还有血魔之怒,这件装备也经历过重做。现在也能合成神装,但依旧没人用,40物理攻击力和1000最大生命值的直接加成,其实是比较差的,并且主动也不是很厉害,开启后逐渐扣除30%当前生命值,逐渐获得最大生命值40%的护盾,并且增加80点物理攻击力,看起来当前换最大的生命值,并且高了点10%好像很划算,但放在王者荣耀这游戏里,其实就没有多大的实际意义,没有任何英雄把它当成主要的装备来出。

现在的王者荣耀,主流英雄就是带有真实伤害的,比如吕布,貂蝉,马可,出场率多高就不用我多说了,几乎每一把都会出现,而真实伤害却可以无视护盾,还有伽罗这种优先攻击等额护盾的机制存在,你说护盾的实际意义到底大不大呢?

所以导致血魔之怒这件装备只有在换装的时候才会用到,并且还要等到真的没什么保命装可以换的时候才会想起血魔之怒,实际就是大部分情况下连换装都不会换到它,比如复活甲换辉月,辉月换名刀,名刀你还想换血魔再开主动技能,就和牵强了。

最后则是星泉,这件装备说实话我自己只有在看KPL比赛的时候,有次偶然看到有选手出,除此以外这款游戏内我一次都没有见到过有玩家使用。这游戏本就是拼伤害,不是你秒我。就是我秒你,而星泉的主动是和身边血量最低的队友建立链接,给队友增加20%的免伤,同时自己分摊他50%的伤害持续2秒,超过一定范围还会断开,持续时间2秒,冷却时间60秒,这装备真的不好用,不是你秒我就是我秒你,多20%免伤依旧被秒,且你还不能在满血的时候开,不然就会给错人,你说怎么用?

这些装备都不能用冷门来形容了,比如巫术法杖这种装备就比较冷门,只有少数英雄会用到,如杨玉环,但这三件还真的一个英雄都不用,都不能说是冷门了,存在都没什么意义了。

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