S25赛季已经过去三分之二了,还有一个月就到 s26赛季了,那些还没有达到理想位置的人,还有时间冲刺。
不过,游戏很好玩,但别忘了搬砖,多做运动,多陪陪家人。
伴随着新英雄暃的上线进行测试,S26赛季的诸多技术更新教学内容,也开始在体验服中有序发展更新。
因为 s26赛季不仅是一个新的赛季,还是随着“夜长安”故事的结束,新一轮的赛季开始,也是一个新版本的起点。
届时,新的故事篇章将开启,而S26赛季也将是我们一个国家重大版本进行更新的节点。关于这一点,从近段时间学习体验服密集性调整,以及通过调整教学内容主要涉及范围之广,就可见一斑了!
本篇内容,正是基于体验服对英雄的调整细则,从数据层面去窥探,下个赛季英雄的强弱走向。
而接下来,我们要提到的这四位英雄,得到了一个官方的增强,他们自己即将进行强势发展崛起,成为下个版本上分首选英雄。
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项羽是对抗之路上的第一选择
项羽的主被动技能是在血量低于30%时,在6秒内(CD时间为90秒)享受40%的免伤效果。
被动提高了项羽在残血状态下的防御工作能力,但大多数这种情况下我们仍然可以处于落后挨打状态,所谓的“霸王”不过是“肉身抗打”的虚名而已。
虽然项羽大招霸王切,可以比自己级别低(或等级)英雄,造成20% 以上的额外伤害,实战还是感觉伤害不够。
从下一个版本开始,项羽会有一个新的效果,也就是说,当项羽的健康值较低时,伤害会更高,最多是基本伤害值的3倍!
换句话说,项羽本身有很高的防御和基础伤害,这是有目共睹的。在后期版本中,项羽的血量越低,在高免伤效果的加持下,可以造成3倍的惊人伤害!这太过分了。
或许,项羽自己才是坦边和站边的完美融合体。
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打野位上分首选 —— 云中君
云中君不受地形影响自由飞行。飞行中反复的爪子可以触发伤口撕裂和流血的效果,不仅可以弹开控制还可以无敌飞行2.5秒。
在S20赛季以前,云中君和百里玄策、裴擒虎,并称为“三大野区之王”。
不过云中君在底层管理机制研究方面,确实存在问题很多“瑕疵”。不过对于这种发展情况已得到官方的重视,所有的调整都具有非常强烈的针对性。
从下个版本开始,无论是“飞天鹤”还是“走地鸡”,云中君都可使用普攻回复气息,这将会大幅度增加云中君起飞的频率,而起飞后的云中君才具有威慑力。
二技子弹挡成功与否,都将回复20点气息。成功弹开控制也能射出一支箭
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金蝉是中单的第一选择
金蝉上线后,第一天赢的比例是惨不忍睹的,但这也是新英雄的惯例,毕竟游戏的深度还没有开发出来,为了金蝉还是游戏表面。
虽然英雄金蝉可以有效限制很多“花里胡哨”的英雄,但他尴尬的自我保护能力和前期薄弱的清线能力是影响他发展的最大缺点。
在正式服版本中,金蝉的锦襕宝衣为他护佑国家效果,当单次伤害已经超过自己最大生命值10%的时候,即可进行触发45%的减伤效果。
从下个版本已经开始,锦襕宝衣的护佑起始时间比例关系提升到6%,不用我们等到10%,就可通过触发30%的减伤效果。并且为了能够提升金蝉的清线能力,二技能以及全部法器被激活之后,对野怪和小兵能多打50%的额外造成伤害。
虽然无损伤的比例下降了,但入门槛无损伤的效果却下降了,金蝉的生存能力也会明显提高!
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边路或刺客位首选 —— 暃
暃已经在体验服开启测试了,虽然技能机制还在逐渐完善中,但核心玩法已经崭露头角了。
它不仅能爬各种墙,还能在各种墙前来回穿梭。
可以“飞檐走壁”,具有非常快速的攻击、撤退和追击能力,同时,大锁的成功,在很大的距离内,都无法逃脱第二阶段大杀的命运。
作为下一个大版本,第一位上线的刺客英雄,暃的机制研究还会进行进一步提高打磨,强度同时还会通过进一步发展提升,毕竟刺客出身的英雄,上线的强度都不低!
依照自己从前的惯例,新英雄往往是一个版本之子,而暃的特殊技能机制,也注定了他将是这样一位具有非常强力的刺客,也是学生喜爱刺客玩家上分首选英雄。
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可以预见的是,以上所列的四位英雄因为大幅提升。将成为下一个版本的强势英雄,他们也将是下一个版本的首选英雄。
尤其是新英雄暃,独特的技能机制,将赋予他更为具有丰富和深层的玩法。而且新英雄上线后,往往会强势很长一段时间。
以上数据仅代表我们个人主义观点及看法,不足问题之处还望路过的小伙伴多多关注。
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我是竹叶青,我们下期再见。