国产手游在全球游戏圈是什么水平?只说收入绝对是全球第一!

时间:2022-07-15 19:27:04 来源:游戏主播网

各位小伙伴大家好,就在今天移动数据分析公司Sensor Tower公布了2022年以来的全球手游收入统计报告。而在其中最亮眼的依然是国产手游(且喜且悲),本期玩咖游戏宝典就带大家来看看目前国产手游到底在全球处于怎样的地位吧。

第一名自然是国民游戏《王者荣耀》,据数据显示在今年上半年《王者荣耀》收入14亿美元(约94亿RMB)。而第二名的则是大家的老熟客《绝地求生手游》,今年上半年收入11亿美元(约74亿RMB),这也是本期报告中唯二收入超过10亿门槛的两款游戏,均来自腾讯。

《王者荣耀》和《绝地求生手游》都是靠皮肤赚钱,但两者有两个不同之处。一王者的玩家和盈利基本都来自国内玩家,而《绝地求生手游/和平精英》则大多来自国外玩家。二赚钱方式上一个是明码标价,一个是开箱。

第三名则是《原神》,原神上半年统计收入9.862亿美元(约66亿RMB),只差一点就可以突破10亿大关了。

第四名《糖果粉碎传奇》、第五名《Roblox》、、第六名《金币大师》、第七名《宝可梦GO》。第八名:《三国志战略版》、第九名《天堂W》、第十名:赛马娘。

十款游戏中四名都是国产手游,这个成绩不可谓不耀眼。即使排除掉如《王者荣耀》这种依靠国内玩家上榜的游戏,依然还有不少在海外取得了不错成绩的佳作。《原神》自然是代表之一,毕竟全球手游不是开玩笑的。

但除了大家知道的这些,还是有很多游戏在国外国外却名声很响的。比如4399的《奇迹之剑》、莉莉丝的《万国觉醒》、网易的《第五人格》、、三七互娱的《叫我大掌柜》......

其实让我搞不懂的是人与人之间的审美差异真的这么大吗?有些游戏在国内一片狼藉,在国外却是口碑流水双丰收。也许是对外福利政策比较好,也可能是国人玩家一直以来的游戏环境。

目前来说就手游来说,国产游戏不能说到了游戏性上的第一,但绝对是营收上的第一。在前几天的的报告中就有详细介绍,2022年6月。一共有38家中国游戏厂商游戏跻身全球手游收入排行榜TOP100,占当月全球手游收入近40%。

但按照我个人经验来说,国产手游不能说没有好作品。十款游戏全禁了肯定有冤枉的,但禁一半肯定有漏网之鱼,禁四分之三还有不少,起码要禁个五分之四才能让环境有所好转。

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