王者荣耀:加强or削弱?10英雄新增施法计时条,程咬金躺着中枪

时间:2022-09-23 20:36:18 来源:游戏主播网

大家好,我是秋豆。

S29赛季更新了一个非常不起眼的公告,对10位英雄新增了施法计时条。简简单单的一个设定,却让一堆英雄的强度发生质的变化,是加强还是削弱?让我们一起看看吧。

程咬金(三技能)

程咬金大招可以提供5秒每秒8%的生命回复。在之前版本,只能通过特效判断他大招是否释放?是否结束?调整后,直接头上就来一条5秒计时条,以后碰到咬金,可以根据他头上读条判断大招时长,程咬金这波削弱太惨了。

曹操(三技能)

曹操大招持续8秒,期间增加攻击力和回血。不怕满血曹操,就怕残血有大招的曹操,被曹操反打也不知道他大招几时结束。调整后,曹操开启大招头上出现8秒计时条,以后打曹操也好打了。

铠(三技能)

铠的大招持续8秒,期间增加攻击力,移速和格挡。经常出现开大的铠追着人跑,没大的铠被人追着跑。新增计时条后,只剩下1-2秒的时候铠可能就要转身了。

典韦(三技能)

典藏大招持续5秒,对敌方的全部伤害都变成真实伤害。这是典韦无视防御乱砍的关键技能,怕也是怕真伤。新增计时条后,一旦发现典韦真伤时间结束,可以马上反打。

庄周(三技能)

庄周大招持续2秒,期间接触范围内队友的控制并提供护盾值。很多玩家以为庄周解控是释放时才解控,实际是持续2秒钟。新增计时条后,队友就知道自己2秒内免控,可以打的更凶。

李信(四技能)

李信转换形态时需要一个过程,具体时长不好判断,新增计时条后变身时间多久也知道了,实际用处不大。

上官婉儿(三技能)

上官婉儿大招上天后,会对附近的敌人造成累计10次的攻击。10次后就会下来,但是10次时间是多久一直不好把控。新增计时条后,婉儿就能知道自己在空中飞多久,敌方也能知道婉儿什么时候下地,总的来说,弊大于利。

老夫子(二技能)

老夫子二技能持续2秒,期间减伤65%。打老夫子,就要等他二技能结束才打,但是只通过特效判断往往不准确,新增计时条后,一眼就能看到老头二技能有没有。对于高手老夫子是大削弱,低段位老夫子则有帮助。

孙悟空(一技能)

孙悟空触发一技能后,会获得0.2秒的无敌和4秒的护盾。增加计时条后,能知道自己一技能还在持续时间。可以大胆地上去吃技能,实用性加强

鲁班七号(强化普通攻击)

鲁班七号获得强化普攻后,头上会出现特效,但是扫出去时的时长不显示。新增计时条后,鲁班七号扫射多久也知道,实际用处也不是很大。

秋豆结语

新增英雄技能释放计时,感官是更直接了。可是对曹操,老夫子,典韦,程咬金等来说属于机制的削弱,要是己方可见就行了。孙悟空和庄周则算加强。

大家对此有什么看法?欢迎留言评论。

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