狂欢之后一地鸡毛, 那些看似合理的反常理出装,结局不言而喻

时间:2023-10-01 14:08:09 来源:游戏主播网

大家好我是指尖,玩家的创造力是无限的,很多时候英雄的调整已经被玩家开发到了策划所没有设想到的局面,因为按照策划给的路线强度并不够,所以玩家们另辟蹊径直接转换了思路。

就像肉铠一样,给了他强大的单体攻击伤害能力。有极其离谱的暴击增伤收益,但玩家却在输出铠不靠谱的情况下开发出了肉铠,这种玩法估计策划以前设计的时候都没想过,而偏偏这样的玩法就成了主流,但好在还是在可控范围内。

好的思路是会受到大家追捧的,就如现在比较火热的肉装裴擒虎,从路人局开始逐渐有火热的苗头,在赛场上出现之后就像满地柳絮被点燃了一样的火热,整个过程好像并不需要推波助澜就已经“不可控”了。

不过有些创新却是强行吸引眼球,某些玩家开发出来,并配上一些打得很好的 视频,或者用自己过硬的实力支撑,给人一种“原来还能这么玩”的假象,于是他就成了XX流的创始人,流量有了,马内也有了。

很多玩家看到了商机,开始乐此不疲的开创各种奇葩的玩法,殊不知带偏了那些没有分辨能力的跟风玩家,也坑苦了同一阵营的队友,而那些效仿的玩家得到了什么?是下降的胜率。

76吸狄仁杰谁还记得?

当时某主播开发出来时,无数跟风党争相效仿,那时候又什么满吸狄仁杰单挑神装马超,又是极限残血反杀的画面让人看了热血沸腾,给人的感觉就是“我早怎么没发现”?

但当时我也告诫过大家,这种玩法只是一时的风头,别人用可能你觉得很厉害,实际上有可能是摆拍,或者单纯的是人家技术好,自己用就不是那么回事了,偶尔赢一把就觉得找到了上分捷径,如今还有谁会继续用呢?

如肉铠,这种正向的开发,如果没有英雄本身的改动或者版本的调整,会一直延续下来,但某些黑科技也只是昙花一现,那些追捧过的玩家都成了人家的“养料”。

宗师流吕布

之前宗师流吕布也算是大火了一下,路人局还能经常见到,但这种一眼看下来就不合理的玩法能被那么多人认可其实我是很意外的,更意外的是当你反驳的时候,他们会说一句“你是国服吗?人家可是国服”。

如果出装铭文这类并不固定的硬件必须是以国服为准,那么我们也完全不需要去分析装备的适配性了,反正有人已经做了,我一键粘贴岂不是更简单?玩游戏也是要思考才能玩好的。

过了这么久,谁还能见到有人出呢?这个所谓的“创始人”不清楚,但自那个风口之后,吕布常常见,却再也没有见到一个人出,事实已经证明,这就是一个噱头罢了。

制裁流吕布会步入后尘吗?

王者荣耀中舍弃一些属性来匹配其他属性的出装一直都存在,就比如老夫子出极寒风暴,出了N个版本,而这件装备的蓝量却是完美浪费的存在。

或者沈梦溪出凝冰之息,敌方的移速高一点,被动的伤害根本无法触发,仅仅保留了减速的效果,但却也合理的存在。

吕布出制裁,为的是攻击力和较低的攻速加成。但放弃的是打架时候的吸血,这件装备的核心作用,一个是限制敌方回血,另一个是自己有续航,而吕布的真伤机制恰恰在附魔之后无法吸血,以至于在关键的打架过程中这个核心属性之一凭空消失。

有人说,对线或者血量不健康的时候用制裁可以砍兵砍野怪回血,我只能说二技能的续航是够的,真正不健康也建议回城,吕布本身没有物穿,没附魔的普攻伤害不高,吸血也会很慢,这也算一个本末倒置的行为。

因此从我个人的角度来说,很不看好这个玩法,铸梦逐风的调整,让吕布不得不思考其他的装备,但制裁之刃,一定不是最佳的选择,时间会验证一切。

总结:对于新鲜的事物首先要保持质疑,经过测试之后才敢下结论。至于是不是靠谱,就要看玩家自身的游戏理解能力了,这个游戏世界里,并没有所谓的权威玩法,适合的,就是最好的,创新很重要,但不该是为了流量而强行上一些自己都觉得莫名其妙的玩法,你觉得呢?

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