把红buff设计成英雄,这游戏策划真够大胆的!

时间:2023-11-13 23:55:31 来源:游戏主播网

王者荣耀上线了100多位英雄,每个英雄因其独特的技能机制,吸引着各路玩家。在峡谷地图中,如果你稍微注意,会发现黑暗暴君、风暴龙王等也有自己的技能,有时会造成范围伤害,有时能将玩家击飞。同理峡谷中其他野怪也有自己的攻击方式,但你绝对想不到。游戏策划居然把红buff做成了单独的英雄,供玩家使用……

红buff的“角色设计”

如你所见,王者荣耀中的红buff,以独立英雄的形式,出现在了王者荣耀首款英雄格斗手游星之破晓中,面相看上去憨憨的,在其出场设计中,还增加了跟“河道之灵”的互动,给人一种反差之感。

萌萌哒的河道之灵正优哉游哉地哼着小曲儿,突然感到地动山摇,画面一转,天上扑来一只猩红巨兽,一声怒吼气势磅礴,看得河道之灵汗流浃背了都。

模型设计过程

王者玩家所熟悉的红buff,只是峡谷中的一个增益罢了,甚至有些玩家压根不知道人家的大名叫“猩红石像”。虽然是更高一级的野怪,但是红buff的攻击手段也很大一,而星之破晓是一款格斗游戏,如何让红buff完美融入,是策划需要解决的问题。

在星之破晓玩家交流会上,破晓团队公开了红buff 的模型制作过程,对于一个很好地满足了上亿玩家需求的超大国民IP,贸然的创新并不明智,于是他们在设计红buff之初,就做了多方面的准备,有很霸气的,有比较“憨”的,有可怕的可爱的,最终选择了更接近王者版本的红buff形象,并别出心裁的加入河道之灵形象,削弱红buff作为凶兽的恐怖感,可以看到呈现出来的效果十分不错。

技能机制一览

星之破晓中的红buff,既然已经是个独立的英雄。自然不能只有普攻了,不过整体攻击手段还是很简单粗暴的,符合“凶兽”的设定,从技能的名字都可以看出来,“摔!”“锤!”“转!”你就看吧,一看一个不吱声。

摔,扑向对手,抓住后摔向地面,被摔倒的对手会进入短暂眩晕。

锤,右拳短暂蓄力后向前击出,直接击飞敌人,蓄力状态下伤害更高击飞力更强。

转,旋转跳跃,我闭着眼~击飞周围的对手,在空中释放有升空能力。

蓄,花一段时间蓄力,蓄满之后强化1次2技能“锤”。蓄满力量后移速增加。

破晓技,弹!峡谷之兽(红buff在星之破晓的名字)变得巨大无比,伸出一根手指,将对手弹飞。

有一说一,这样子的技能,很好地表现出峡谷之兽“憨憨”的一面,谁能想到一个庞然大物的必杀技,居然只是简单的用一根手指弹飞对手,可真是“大道至简”。

在峡谷之兽释放大招的过程中,“河道之灵”也露脸了,小可爱挺是个东西的。

从这波技能设计上,能看出来破晓的研发团队有在“用心做游戏”,细节给的很足。值得一提的是,在此前的测试中,峡谷之兽是个5星新手福利英雄,玩家不用担心获取门槛的问题。

红buff已经有了,蓝Buff还会远吗?说实话还是挺期待的,毕竟红蓝buff在王者荣耀里好像只是颜色上的区别,到了星之破晓里面从形象、出场动画到技能设计都要有所区别,一起期待下吧。

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