2024年5月30日,确实是一个值得记住的日子,回顾过去,展望未来,怕是也很难有比这一次更新更有魄力更猛的了。这一次改动涉及到的英雄是全部,每一个英雄的基础属性都进行了调整。还对大量英雄的技能进行了优化升级,可以说这绝对是王者荣耀历史上最大的一次改动。
我很想给大家解析,告诉大家改动后什么英雄会更强,什么英雄会是上分密码,但是这种幅度的改动没有人能预测出真实的情况。全英雄改动等于整个游戏平衡性焕然一新,这个版本上线后大家可能玩到的王者荣耀跟以往截然不同。以往的冷门英雄可能摇身一变,就成了版本答案,这谁也说不准,所以太具体的解析和预测目前还出不了,只能等后续进行测试以后逐步的跟大家聊一聊这个新版本的一些情况。
除了全英雄的改动以外,这一次改动还有很多值得我们注意的点,下面我们聊一下这部分内容。
新模式-众星峡谷10V10
这是一次大胆的尝试,地图进行了改动,具体如图,玩家数量从10个变成了20个。新增加了黄buff等众多机制,有兴趣的小伙伴可以多去了解,去体验服实际体验一下。
双边河道蟹的优化
之前都是多少秒刷新一次,现在是全局只出现一次,击败后全队平分金币。那这个就是前期争夺的重点,对辅助的影响很大,什么时间刷就要什么时间在。
中路调整
4分钟前兵线多了一个,经济也会对应提高。这对于法核的出现有很大的增益,但是因为目前中路没有稳定的大核,所以还需要从英雄设计上入手,才有可能打造出中路的大核。
野区调整
红区多了一个野怪,然后山豪少了一只小的,蜥蜴小的直接取消了。红区鸟的位置4分钟前会出现一个单向通道,只有己方英雄可以通过,这对于中路的支援协防帮助很大,不用在绕一圈,可以节省很多时间。
近远程规则调整
之前这部分都是比较模糊的,相信很多人也整不明白,官方借着这一次全英雄改动,把这部分逻辑也理清楚了,大家可以保存以后方便查阅。
局内的商店,局外的商店,选将界面编辑装备,局内查看战绩可以半屏显示,复活新增特效和音效等。
这一波的改动非常多,非常细,这里只做一个简单的介绍,后面会进行对应测试发布相关内容~