王者荣耀体验服也是发布了新版本,而新版本的改动非常度,内容很多,下面给大家说一下重点。
很多人说辅助开局就只能跟下路了,这其实是一个误解。开局和下路连体只是上升到了能选择的程度。
其实收益最高的还是在中路抢线,按照经济比例可能会更清楚,比如之前和中路抢线的收益是1.5,而边开是1。那么改动后抢中经济效益是1.4,边开是1.3。
实际上还是中路收益高,不过这次改动让辅助的开局有了更多的选择。可以埋伏在边路造成开局击杀,也可以抢中线带中、野进对方的野区,也可以选择帮助下路拿全队经济。
总的来说帮中路能进也能守,收益是相当高的,特别是刚改版后会有特别多的人听了某些博主的建议,无脑去下路。
这样他们的中路是没有辅助配合的,没有人抢线。你会更容易带着人把对面的野区打崩,当然随着时间流逝,大家都更熟悉版本后,就是要视情况是正常做分析了,就不要无脑抢中了。
打野也多了一个开局的可能性,可以考虑跟有控制的辅助一起去发育路,看一下能不能秒一个,再去打野区。缺点就是怕对面的辅助去帮中。
这样的话大概率会有一半野区被入侵,包括两分钟的边路争夺也非常困难。其实联动还有很多,比如两分钟双方打野都是到对抗路,谁能够拿下这波团战就看哪边的辅助能帮中抢线。
中路兵从三个到了四个。很多人说法师经济会提高,不只是这么简单,经济提高的其实是法师的经济下限。
对大部分人来说,如果一局游戏没发挥好。队友的经济比自己会高很多,这个时候机制就能帮助你提升自己的经济下限。从这点出发确实肯定是增加了中单的游戏体验。
为什么这次会改这么多英雄呢?其实官方是对英雄的定位做了重新划分,分类会更准确的提高评分机制。刺客就应该更灵动,就应该侧重让他移速高。
射手就应该加强攻击距离,就应该加快攻击速度,如果是坦克就应该增加血量成长。
上分怪个人见解因为这种大幅度的改动会进入强制过渡阶段,英雄之间的差距会进一步拉大。光在测试测试肯定不足以调整,肯定要上线的玩家玩一段时间才能慢慢调整。
这时候某些特殊英雄可能就会吃到版本红利,所以新版本选对英雄获胜的能力就会更大。