其实排位赛的取胜是一件非常简单的事情,只是在多重因素的覆盖之下,很多玩家会在排位赛开始之前显得迷茫万分。
英雄的选择,是影响排位赛成败的关键因素之一。在任何一个时段或者任何一个版本机制之下,选择一位适合的英雄上场,都能对对局的成败起到绝对性的作用。
S36赛季开启之后,游走位的经济线又得到了一次优化,游走位英雄的成长又变得简单了一些。
关于游走位英雄的选择,很多玩家都遵循一个“非搬即选”的原则。只要诸如瑶、朵莉亚、东皇太一等英雄被放出来了就直接拿,虽然这些英雄对大多数阵容都能起到有效的作用,但是并非万能呀。
其实,在多位辅助英雄处于常Ban的环境之下,墨子、姜子牙、刘禅等英雄在游走位中的“光芒”已经逐渐显露了出来。
一、墨子成新晋T0
推荐理由:墨子作为一位拥有强大poke能力的法师,S36赛季墨子的普攻由近战调整成为了远程攻击,提升了墨子的无损消耗能力。
由于墨子拥有稳定的控制,还有较为灵活的机动性,适合于走中路和游走位。
那么,为什么推荐墨子走游走位呢?首先,S36赛季除了峡谷地图的地貌有了一定变化之外,中路小兵数量也由3个变成了4个,选择墨子走中路虽有可行之处,但是从清线效率和前期支援的角度而言并没有走游走位的效率高。
其次,墨子2技能的远程控制适配于大多数的射手,开局双远程更容易消耗对手,墨子1技能搭配被动,可防守亦可帮助对手快速拿到线权。
其次,选择墨子走游走位,不会受限于某条路线的持续防守,玩家们可以更专注于支援队友。
最后,墨子的操作简单,有护盾而且灵活性还高,尽管技能的精准度很重要,但是技能的冷却低,可以有效解决容错的问题。
如果选择墨子走游走位,控制效果的运用会远大于输出,因此并不需要重点运营经济的叠加,只需要专注于控制的精准运用。
◆S36墨子游走打法思路与装备选择开局思路:先分析阵容,根据阵容布置战术
例如,己方射手前期压制力优于对手,而己方中野能力稍逊色对手,那么前期重点防守区域一定是己方野区。相反,如果己方中野辅强势,则要时刻控制好敌方野区视野,想办法去入侵敌方野区。
关于当前版本发育路与对抗路的变化点,分别是发育路30秒出现的红隼,对抗路2分钟出现的空间之灵,一个是全队平分125金币,一个是全队平分150金币。
正因如此,当前版本辅助优先跟发育路,打野优先蓝开抓对抗路的打法成为了主流。
开局阶段,如果明显打不过对方“射辅”,那么就要学会经济的置换,例如对方打野蓝开,在抢不到红隼的情况下,优先帮中路,然后去拿敌方红区野猪。
当然了,如果己方打野强势也可以直接扫荡对方红区!不过这样的前提需要建立在己方中路能够牵制住对方中路。
这样的目的是降低敌方打野的效率,将野怪的抢夺点,放在两分钟的空间之灵上,毕竟丢失一个可以,但不能两个都丢了。
小提示:玩好辅助英雄很容易,但要玩好辅助却不简单,进入对局之后要时刻提醒自己每一步操作的意义和目的到底是什么?团战打输了或者资源抢输了,一定要学会及时止损或者想办法进行资源置换。
中后期思路:墨子的最大优势在于poke能力,同时墨子中后期的护盾刷野速度非常之快,一定要敢打敢于创造机会,不能始终躲在最后面放技能。
中后期,如果己方劣势,选择持续跟队友,不单独出去清野或者清线,用人数优势填补劣势。(射手和法师谁有优势优先跟谁)
团战中的墨子,如果己方有开团能力强势的英雄,则将控制技能用来留人,当敌方英雄突进过来之后,一定要围着己方后排队友打。
小提示:墨子并不能直接为队友提供保护,需要通过技能的衔接,打出连控效果为队友创造脱战或者反打的机会,所以实战中墨子也需要一定的手法做支撑。
例如:强化普攻与1技能的衔接,2技能与闪现的配合,大招和1技能、闪现的配合,特别是“2闪”和“大闪”的操作,均能在关键的时候发挥有效地作用。
关于墨子2技能的精准命中,技巧有很多,但是方法都是死的!不能可能每个技巧都适用于每个场景,特别是分别面对近战、中距离、远距离的对手时,“瞄准”和“走位”二者,唯“走位”才是关键!
◆墨子游走位装备及铭文搭配铭文搭配:10梦魇、10狩猎、10献祭。
装备选择:救赎之翼(极影)、秘法之靴、圣杯、旭日初光、凝冰之息、魔女斗篷。
解析:优势局鞋子首选秘法之靴,后续再堆出冷却,劣势开局直接选择冷静之靴,开局优势明显可以将圣杯的位置替换成痛苦面具。
旭日初光和凝冰之息是墨子现版本的核心装备,如果对方有回血能力强势的英雄可以先出梦魇,然后再出核心装备。最后一件装备比较灵活,可以根据对局的最终局势进行选择。
二、姜子牙已成首选
为什么说姜子牙已成首选?个人认为,还是因为版本变化所致,一个队友中的核心转移,决定了大多数玩家常用英雄的选择。
如果说S36赛季中单“工具人”玩法依然存在或者说依然实用,那么这将是解释姜子牙成为首选的主要原因。
◆S36赛季姜子牙变化点姜子牙被动技能“封神”,新增人物等级达到15级后。释放大招时,有20%的概率进入“天人形态”,在此形态下大招可以在移动中进行释放,15级后人物等级每提升一级,提高20%的触发概率。
“天人形态”下释放大招,姜子牙可以移动,也可以释放其它技能,但是无法进行“大闪”操作,如果大招蓄力过程中再次点击大招,依然可以提前释放。
除此之外,如果姜子牙在对局中为辅助,为队友封神时,根据队友的职业还可以提供对应的属性加成。
例如:法师每级10法强、坦克每级75生命值、刺客每级3移速、射手每级3%攻速、战士每级50生命和1移速。
小提示:S36赛季赋予了姜子牙新的辅助增益能力,而这正是姜子牙成为当前版本成为首选重要因素。
其余的主动技能,一技能的调整方向为第一段伤害和持续伤害的基础效果,以及1技能的减速控制。
第一段伤害的基础值由75调整为70,但是等级成长值10变为14,Ap加成由15%变为16%。
持续伤害效果的调整方式一致。
一技能减速效果,由50%(+4%/Lv)调整成为35%(+7/%Lv)。
二技能前两段伤害和爆炸伤害,基础值没变等级成长值提升。
大招伤害效果的调整方式和1技能的调整方式类似,均是降低基础伤害提升等级成长值。
这样的调整方式,目的在于将姜子牙的伤害曲线变得有一定幅度,虽然不再平滑,但是总体伤害效果不仅没有降低还有小幅度提升。
最后,关于姜子牙的其余调整,包括攻速、普攻射程、物理和法术防御、物理攻击、基础生命等属性,均得到了一定提升。
选择姜子牙上场,前期可以配合队友打压制,例如中野辅配合反野,前期支援边路抢线权,目的都在于更好地建立起开局优势。
当然了,选择姜子牙上场,更好的还是为了团战的稳定性,大招的控场与推进能力,能够帮助队友更好上高地,不给对手留机会才更容易稳赢!
三、总结
其实辅助是一个意识大于操作的位置。
不可否认,有时候你在游戏里的确很秀,但是辅助并不是一个个人秀的职业。
简单地说,辅助就是一个玩“贡献分”的职业!
当你决定了选择某位英雄上场之后,你的每一个局内时段都要有目的的去布局,因为辅助英雄的重心不在发育,所以布局的重点便是要学会战术的运营,每一个阶段都要有明确的目标。
总的来说,无论是墨子还是姜子牙。选择一位合适的英雄最重要,但是选择英雄之后,如果还是随心所欲漫无目的的游走,C又C不了,又不保后排,还满地图跑,到处去蹲人,总是见人就开火,那么这局比赛的胜率的确只有50%。