8月16日王者荣耀体验服进行了更新,其中对盘古、韩信两位英雄的强度进行了调整,同时对辅助装效果进行了优化。下面,让我们一起来看看这些改动会,对盘古和韩信是增强还是削弱了。
盘古被动技能的调整,对被动技能优化,输出能力显著提升,盘古的被动“流血伤害”和“能量臂伤害”均得到了优化。调整后的盘古在对抗敌方英雄时,虽然百分比伤害变成固定的。但是增加了基础伤害和AD加成,总体来说是增加了伤害,这一增强让盘古的单挑能力更强。
盘古的一技能的冷却时间由12(-0.8/Lv)调整为10(-0.4/Lv),满级后由7.2秒变为7.6秒,后期差别不大,但是前期增强了不少。
盘古二技能的生命回复效果从回复6%最大生命值调整为回复300~600(+6%额外生命值)的生命值,增加基础回复后。盘古在战斗中的续航和对拼能力得到了较大提升。但是,二技能的缴械效果和减速标记时间由2秒调整为1.5秒,算是一个不小的削弱,毕竟增强了输出和回复,如果缴械时间还是2秒,面对物理攻击英雄还是有点无敌的。
盘古的三技能新增了标记命中敌人2秒,普通攻击命中标记敌人可以回复生命值的效果。整体看来,此次调整对盘古来说是一个比较大的增强,大大提高了单挑能力。
韩信新增被动效果。韩信新增了第四下普攻额外造成物理伤害并附带物理吸血的效果,使得韩信在输出和生存方面的强度得到大大提升。但是也削弱了前期被动增加攻速的效果,由固定的50%调整为25%~50%,算是平衡性的削弱。
最近王者峡谷出现了出肉装的韩信,此次调整加强了一技能的技能AD加成伤害。同时二技能新增了一个效果,在使用2技能后普攻横扫攻击时不再重置四次普攻计数,若第四次普攻和横扫攻击同时存在则可以触发超级横扫效果。整体来说此次英雄强度调整,对盘古和韩信都是较大的加强。
辅助装效果的优化,软辅在劣势时有时候根本不敢出门去捡掉落的金币。此次调整后,若4分钟不拾取掉落的金币,金币则会自动传送到己方距离最近防御塔附近,这样就能让辅助英雄跟好的专注保护队友,且劣势的一方辅助也能更好的拾取到辅助装的发育经济。
以上数值为体验服调整数值,不代表最终上线正式服调整数值。