随着版本的不断迭代,出现了很多强势的上分英雄,比如胜率已超过57%的貂蝉,就是其中的代表英雄,除此之外还有很多胜率和登场率都很高的英雄。
貂蝉
貂蝉的调整结果无疑出人意料之外,在调整前就有53.3%的胜率,14.9%的登场率,13.1%的Ban率,是一个需削弱的英雄,然后在调整后,她的胜率连涨3天,从原来的53.3%到56.1%,再到57.3%、57.4%,最后到达了现在的57.5%,并且登场率也是跟着增涨,14.9%涨到了20.1%,这样数据不仅是全英雄第一,而且毫无疑问已经在超标里面了。众所周知,原来的貂蝉本是一个法坦,靠自身的坦度、2技能可以躲避伤害的机制、吸血效果,再加上有真实伤害,输出在线不怕坦克,很适合打持久战和团战。
然而现在的貂蝉依然有这些优势,但不同的是,她的爆发伤害因为1技能的加强,得到了极大的提升,同样的装备,调整后的貂蝉12连招就可以把脆皮打到残血,然后再接一个自动追踪的2技能就能将其击杀。这样的伤害放到实战中,就会出现一个现象,就是貂蝉只要用带2个自动追踪效果的122连招,那么那些缺乏位移拉开距离,或者没有无敌技能的脆皮,如后羿、鲁班七号、妲己、干将莫邪、黄忠、艾琳、虞姬、小乔等等英雄怎么跑?更不用说那些本来就不好打貂蝉的坦克或者半肉战士了,缺乏伤害不能快速击杀貂蝉的他们,持久战越到后面越乏力。
女娲
女娲是继貂蝉后的第二个超标英雄,可能有小伙伴还没觉得她有多强,我们看下她的数据就知道了,53.1%的胜率,19.7%的登场率,21.1%的Ban率,和貂蝉一样,数据就一直在上涨。和老版女娲相比,新版女娲的优势有很多。首先是前中期的强度得到了提升,这就让她摆脱了很难发育起来的痛点,可以从前期就一直强势到后期,其次是空间矩阵的效果,虽然没有了减速效果,然而新的融合,矩阵变大机制,限制走位和分割战场的能力更强。然后是伤害方面,发育节奏加快让女娲能更快到达最强势的后期。同时间段的伤害要高于调整前,配合手长的特点,守塔能力极强,2技能矩阵封走位,1技能推开,想越女娲的塔非常难,而且脆皮英雄只要走位一不注意,就会被女娲的14连招秒掉,对,大家没有看错,装备成型的女娲,仅仅只需1技能接大招就能秒掉脆皮,并且还是击退控制加爆发伤害的模式,躲都躲不开,不得不说这个伤害是真离谱。1V1有爆发伤害,可以秒脆皮,对线能力强,团战又兼具辅助能力和高伤害,且操作难度不高,这就是女娲的现状。出装就可以按照什么伤害高就怎么来,秘法之靴、回响之杖、贤者之书、博学者之怒、虚无法杖,最后可以出一件辉月提高容错率。
杨玉环
芈月
百里守约
先天有视野优势。再加上强大的位移,就算被突进了,有3个大招和闪现,一共4个位移可以用来保命,自保能力比虞姬、李元芳还强,仅逊色于敖隐,这样一位发育环境好,保命能力强的攻速流射手能不强才怪。
澜