KPL联赛作为《王者荣耀》游戏的最高端赛事,一直以来都深受玩家们的欢迎,因为在这里除了能观赏到最激烈的竞技对抗之外,还能够提升玩家的对于细节、配合、策略、意识、操作的理解。
但是也有部分网友表示,KPL联赛正在慢慢毁掉许多玩家的游戏体验。
因为KPL联赛和普通玩家虽然玩的是同一款游戏,但是却并不能算同一个游戏,低端局和高端比赛已经相差非常多了,跟联赛相比差距更为严重。然而在这种情况下,官方经常会把KPL反应的数据,同步到路人局当中,更加剧了这种割裂感。
而通常的情况就是,某个英雄在KPL联赛过于强势,只能大刀落下进行削弱。
看看下面的这张英雄登场率倒数图,上面有好几位都是曾经在KPL赛场上叱咤风云。最后遭到官方的削弱,虽然有些依旧能活跃在KPL,但是在路人局中就沦为了“下水道”英雄,甚至还有可能继续削弱,在路人局中也就彻底失去了上场的希望。
这种一刀砍的削弱方式,一是会影响那些经常玩某位英雄的玩家,辛辛苦苦将英雄研究透彻,结果因为在KPL过于强势被削,直接打击对游戏的热情。
二是英雄的削弱会难以克制某些英雄,造成更不平衡的情况。比如辅助兰陵王在KPL盛行,结果削弱之后,兰陵王对于射手的威胁大大降低,造成了射手在路人局“肆意生长”的情况,虽然“后羿荣耀”这种畸形的存在并不完全是这个原因,但确实是存在影响因素。
其实KPL联赛没有错,策划以KPL为标准调整英雄的强度也没错。而矛盾点就在于策划无法平衡KPL与普通玩家对局的矛盾,虽然也有通过调整召唤师技能以及推出新英雄等方式来弥补,但是也催生出了“后羿荣耀”以及新英雄常驻Ban位等情况,并没有实质性的改善,治标不治本。
现如今,《王者荣耀》已经成长为国民级手游,游戏中的每一个改动都必须慎之又慎,或许正是由于“牵一发而动全身”的情况,才让他们不敢大刀阔斧地进行调整,也或许他们也已经对这种情况无计可施了,只能走一步看一步。
在KPL上过于强势影响平衡不削会被骂,削了之后普通玩家不满也会被骂,要不怎么说游戏策划是高危职业,看来确实是有道理的。你觉得那些英雄需要加强而那些英雄需要进行削弱呢?欢迎留言与我们分享你的看法~