攻略杂谈录(超长攻略):LOL手游里的打工人该怎么选?

时间:2020-11-09 18:41:30 来源:游戏主播网

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在上一期的手游攻略中,班长给大家介绍了目前各位置的英雄战力梯队。

这次的攻略,我们就来聊聊辅助位置的选择和克制关系。

注意:本文篇幅较长,请大家耐心收看!

无论是在端游还是手游,要想赢下游戏就必须有所选择,对辅助的定位进行区分。

第一种:可以克制敌方辅助的辅助

第二种:与队友配合度更高的辅助

再者根据论坛大佬的说法,辅助总共就分成三类:

(1)坦克保护类辅助:布隆、牛头、酒桶

(2)护盾奶量类辅助:塞勒芬妮、琴女、娜美、风女、星妈、拉克丝

(3)强开类辅助:布隆、牛头、酒桶、机器人、娜美、石头人、赛勒芬妮

注意:有些英雄因为技能原因,有可能会横跨两个属性,比如说是牛头、赛勒芬妮、娜美。

下面,班长就根据具体英雄的属性和技能。做一个具体的分析

坦克保护类辅助

布隆

被动:友军和自身攻击会叠加被动,四层被动叠加之后会晕眩敌方

W技能:跃向友军,提供物抗和魔抗,持续3秒

E技能:举盾格挡伤害,抵消第一发技能或普攻

R技能:击飞自己,再击飞敌人1s,减速40%

从目前手游里的表现来看,一向反手开团的布隆表现一般。当然,这也和版本强势的ADC EZ有一定关系。

之前,班长就一直在用辅助上分,曾见过EZ被其他ADC打了一整套技能,还能活着回到塔下的医学奇迹。

如果辅助拿到布隆,两人的伤害打在EZ身上就像刮痧,说不定还要被反打。

牛头

被动:造成伤害会治疗自身和附近队友,击飞或眩晕会提供CDR

Q技能:击飞敌人1s

W技能:击退敌人

E技能:践踏敌人,五层践踏后强普会晕眩敌人

牛头的技能不用多说,QW二连+开大招后的坦度,很容易让他在开团后存活下来,并保护ADC。

酒桶

E技能 撞人+1s晕眩敌人

R技能 震飞敌人

酒桶也能当辅助,就是屈才了一些。如果玩家微操高一点,拿出“几何”桶的实力,酒桶还是比较有威胁性的。

护盾奶量类辅助

塞勒芬妮

W技能 为附近的友军提供护盾和20%移速提升,持续2.5秒

(本体身上已有护盾,还会治疗,友军人数越多,治疗量越高,每个友军增加50%。)

E技能 减速敌人1s,已经减速的敌人会被禁锢,已经被禁锢的敌人会晕眩

R技能 魅惑敌人并减速40%,持续1s,

这次淑芬来到手游,玩家是非常意外的。班长自己没怎么玩过,只是觉得她有点鸡肋,除了加奶之外,控制也不是很强力。

琴女

W技能 治疗本体和附近受伤友军,提供护盾

R技能 晕眩

不用多说,如果队伍都是强开团英雄,拿下琴女辅助应该不错!

娜美

Q技能 1.5s晕眩敌人

W技能 发射可弹射水流,对敌人致伤,对队友治疗

R技能 召唤海潮,触碰敌人击飞减速伤害,触碰队友加速

班长见过的娜美辅助少得可怜。可能是现在平衡性的问题,希望拳头在之后的版本更新中把辅助的地位提升一下!

风女

Q技能 击飞敌人

E技能 提供护盾和攻击力加成

R技能 击退和回复

风女和薇恩的配合度非常高!如果玩家拿不到机器人,可以选择风女。

星妈

Q技能 砸星星,致伤,减速30%+2s

W技能 回复友方

E技能 沉默,禁锢1s(处于圈内)

R技能 回复

奶妈的强度还是太低了,在还未平衡之前,大家还是尽量少拿。

拉克丝

Q技能 束缚两名敌方

W技能 加盾最多两次

E技能 减速提供视野

虽然光辉可以辅助,但是用她打中单更好!

强开类辅助

机器人

Q技能 抓娃娃

E技能 强普击飞

R技能 沉默1s加破盾

版本最强辅助,没有之一!无论你是不是没有Q,只要打团能操作,对面的闪现就一点用都没有!

石头人

R技能 冲击,击飞2s

与光辉同理,班长个人觉得石头人是版本T1上单,没有理由来辅助。

前面分析完各辅助后,想必各位新手玩家一定对他们有了清晰的认识,接下来我们来认识一下这三个类辅助之间的相互克制关系。(具体理论整理来自游戏论坛)


1.坦克保护类辅助克制强开类辅助

如果强开辅助(机器人)如果开到c位,坦克辅助往往可以凭借自己的技能保护自己的c位(布隆);

但是如果不幸开到坦克辅助,他们便可以来靠技能反开团(布隆反手QR),以便达成反打。


2.强开类辅助克制护盾奶量类辅助

护盾奶量型辅助(以奶妈为典型)一般血量较薄,其技能一般是为队友提供回复或者其他增益,且大多数没有位移技能。

一旦辅助或者射手被强开型辅助开到,不是交闪就是死亡。


3.护盾奶量类辅助克制坦克保护类辅助

护盾奶量辅助大多数是法师,除了提供回复或者增益,一般会有一两个远程释放的技能。

由于坦克保护类辅助大多数偏笨重,体型也偏大,导致他们大多数无法及时躲掉所有技能,只能被对面射辅组合频繁耗血,从而失去线权,损失经济和经验

所以,大家要特殊情况特殊对待,在选英雄前要思考几个问题:


1.你家射手伤害需不需要依靠技能命中?

需要——优先选择有控制技能并且冷却时间短的英雄


2.团队内部有没有前排承担伤害?

需要——优先选择坦度偏高的英雄


3.团队内部需要依靠控制开团打出大部分伤害?

需要——优先选择具有群控能力的英雄

这几个问题想清楚后,大家再针对比赛去操作,相信胜率会有很大的提升!

本次攻略到此结束,我们下期再见!

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