英雄联盟国服11.1版本已经更新有一段时间了,不知道各位玩家的游戏体验如何,11.1的版本改动还是比较大的。而就在最近,拳头的设计师在推特上放出了11.2版本的装备改动和英雄改动预告,11.2版本的改动同样很多。
首先是符文削弱
贪欲猎手:全能吸血降低2%>>>1.7%
然后是装备加强
涡轮炼金罐:价格降低3200>>>2800;合成方式变更熔渣+负极斗篷+布甲+900金币>>>熔渣+小魔抗+布甲+850金币;技能急速提升15>>>20;魔法抗性降低50>>>25;神话被动变更5%韧性和减速抗性>>>5技能急速
霜火护手:价格降低3200>>>2800;合成方式变更熔渣+小魔抗+锁子甲+850金币>>>熔渣+布甲+小魔抗+850金币;技能急速提升15>>>20;护甲降低50>>>25
石像鬼板甲:受到来自一名英雄的伤害时,提供3%(最大15%)>>>5%(最大25%)的护甲魔抗加成
夺萃之镰:回复蓝量变更3%最大法力值>>>40%的基础AD+16%额外AD
装备调整
日炎圣盾:神话被动变更5%技能急速>>>5%韧性和减速抗性
幻影之舞:价格提升2500>>>2600;攻速提升40%>>>45%
飓风:价格提升2500>>>2600;攻速提升40%>>>45%
暗影阔剑:价格降低2800>>>2600;AD加成降低60>>>55;合成方式变更匕首+战锤>>>匕首+长剑+长剑
巨蛇之牙:价格降低2800>>>2600;AD加成降低60>>>55
炼金朋克链锯剑:价格降低2700>>>2600;生命值加成降低200>>>150
舒瑞亚的战歌:生命值降低350>>>200;+5%移动速度>>>+40法强;基础法力回复提升50%>>>100%;合成方式变更为玻璃镜+燃烧宝石
海妖杀手:放倒他的伤害会被攻击特效影响,针对厄加特,卡特琳娜,厄斐琉斯等英雄。
英雄调整
削弱:剑魔,奥拉夫,诺手,努努,大树辅助,阿卡丽
加强:蒙多,巨魔,小丑,梦魇。妖姬,女警,维鲁斯,赛娜,索拉卡
从目前放出的这些内容来看,11.2的重点改动就是坦克的神话装备,日炎的这个改动有点伤。神话被动的技能急速没了,和涡轮炼金罐换了一下,估计设计师是想要提高一下另外两件装备的登场率,所以对霜火和炼金罐的改动有点大。石像鬼的加强幅度很大,但问题依旧存在,就是他实在是太贵了,3300的价格更新后比霜火贵了500块钱,如果能把价格也降低一点就好了。攻速装那些都是微调,没什么说的,海妖杀手似乎也有点致命,看拳头的意思他们是针对卡特那几个英雄专门改的,不知道会不会让卡特伤筋动骨。
英雄调整方面蒙多重做近期还不会上线,所以稍微加强一下让老蒙多再撑一撑,剑魔的改动似乎并不是太大的削弱,按照设计师的说法是“调整”。妖姬,梦魇。巨魔都是版本弃子,是时候加强一下了,槽点最大的应该还是阿卡丽,这个英雄这版本的数据不算特别优秀,但在比赛中依旧放不出来,春季赛开赛好几天了,阿卡丽场场都上ban位,没有一场放出来过,估计拳头自己也挺难受的,重做个英雄重做了这么多麻烦出来。
以上就是全部内容,各位对此有什么想说的吗,欢迎留言讨论。