NGA年度最佳游戏是《最终幻想14》?《魔兽世界》玩家为何纷纷倒戈?

时间:2021-02-04 05:29:41 来源:游戏主播网

在今年1月,《魔兽世界》的著名论坛艾泽拉斯国家地理(NGA)经过玩家投票,决出了各类年度最佳游戏的奖项。在这个名字都来自《魔兽世界》的论坛里举办的评选比赛,胜者花落谁家似乎并没有悬念,然而结果却是让所有人意想不到?

经过为期一周的提名,“2020年度NGA最受欢迎游戏”的评选名单征集了6款游戏,分别是《魔兽世界》、《最终幻想14》、《英雄联盟》、《剑网3》、《守望先锋》、《命运2》。

在投票的过程中,许多《魔兽世界》的玩家都自信满满的表示这个评选的结果是显而易见的,毕竟在“自家”论坛举办投票,无异于足球里裁判叼着哨子加入比赛踢球。

这次投票活动时值《魔兽世界》9.0版本上线,而《最终幻想14》因为疫情的影响,游戏的开发进度减缓,玩家已经经历了长达4个月的长草期,无论从哪个方面来说,《魔兽世界》都已经胜券在握,不过当投票结果出炉时,在第一位赫然写着的《最终幻想14》?

投票结果可以看出《最终幻想14》以大约900票的优势,超过了《魔兽世界》成为了NGA2020最受欢迎的网游奖项,从投票占比率来看,两者拉开了8.1%的差距,那么到底是什么原因,让《魔兽世界》的玩家纷纷倒戈,让自家游戏折戟于主场呢?

从玩家们的讨论中可以看出,《最终幻想14》的剧情胜于《魔兽世界》是公认的事实,《最终幻想14》2.0剧情虽然不温不火,但是在2.57版本进行了玩家们意想不到的神展开,从此走向了腾飞,3.0版本的龙诗战争、4.0版本的解放阿拉米格、5.0版本决战无影,纷纷剧情推向了一波又一波的高潮,让玩家们在一个个有泪有笑的冒险故事里流连忘返。

无论是主角团还是反派,行事都有着自己的准则和逻辑,合情合理,同时把游戏的世界观进行了拓展,收回了5年前之久的伏笔更是让玩家惊叹不已。

而《魔兽世界》的剧情连差强人意都做不到,一直以来新老玩家都极为不满。剧情没有说服力,角色的所作所为都无法让人理解,甚至“吃书”,出现自相矛盾的情节,近年的版本里,为了剧情张力,一度编写出堪称给玩家“喂屎”的剧情。

除开剧情,在游戏内容的体验感上,两个游戏也拉开了很大的差距。秩序和公平是MMORPG游戏里极为重要的,RMT就是对齐公然的践踏行为。《魔兽世界》里,工作室已经猖狂的把生意从暗地里摆上了明面。聊天框里也充斥着刷频信息,而《最终幻想14》官方对任何违规行为都绝不姑息,在官方0容忍的态度下,玩家也自觉的维护游戏的环境,让RMT和工作室等人群的地位如同过街老鼠。

玩家群体的矛盾也是魔兽玩家倒戈的因素之一,在《魔兽世界》里,人们打游戏的目的更为功利,开荒副本和伐木刷装备时,都只愿意组版本最强势的职业,而因为个人爱好选择了弱势职业的玩家,就只能面临进队被秒踢的待遇。在《最终幻想14》里,职业之间虽然也有强弱之分。但从日常本到最高难度的“绝”本,任何职业配置都可以通关,可以随意选择自己钟爱的职业游玩~

最后,收费模式也是影响玩家选择的重要原因,在《魔兽世界》最如日中天的时候,只有点卡的选项,广大重度玩家们只能无限续着点卡,如今开始走下坡路了,却取消了点卡,让占比更多的轻度玩家们被迫选则不划算的月卡,引起了玩家们强烈的不满。而《最终幻想14》的国服才用点月双行模式,代理也未曾不想增加收入,但是为了回报玩家的支持,于是坚定的承诺国服永远不会取消点卡。

虽然在这次奖项的评选中《魔兽世界》败下阵来,但是和后来居上的《最终幻想14》相比起来,两者都有自己可圈可点之处,并不能被一昧的否认,也不能被对方取代。并且,在这个MMORPG逐渐式微的年代,同类游戏应该互相学习借鉴,采纳玩家的建议,带给粉丝们更令人激动的内容,重塑荣光。

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