前段时间英雄联盟下路位置由卡莎和莎弥拉两姐妹统治,沙漠玫瑰禁用率高达80%,虚空之女的登场率稳居第一,基本就没给其他AD英雄出场机会。不过LOL设计师也不会对这种情况坐视不管,新版本直接把莎弥拉砍废,被动加四个技能全部挨刀,导致她胜率跌至倒数第二,一夜之间沦为废物!虽然卡莎也被削了Q技能的伤害,没之前那么强势,但还是保住自己AD一姐的位置,以后还有谁能抗衡得了她呢?
而卡莎和莎弥拉被削弱的同时,设计师还对暴走萝莉金克丝进行大幅加强。让她直接起飞,瞬间从T5跳到T1行列,出场率节节飙升,她有机会跟卡莎争夺一姐位置吗?
金克丝已经坐了好几年的冷板凳了,是典型的无位移脆皮提款机,团战拿不到人头就没有被动加成,感觉也就只能打打优势局。不过设计师给金克丝整了一波狠的,多给了60点基础血量保命。鱼骨头的攻击距离以及攻速也得到提升,7级就能达到恐怖的725射程,各种卡射程点人,她不再是那个任人宰割的小可怜了!
在金克丝得到加强以后,她在韩服出场率不断飙升,许多玩家都开始拾起这个尘封已久的老朋友。比如Uzi在直播时就玩过一局金克丝,只是他的游戏体验不太好。中期连拿五个人头,却发现自己开始点不动人,一个暴击普攻仅对狗熊造成94点伤害。Uzi自己都懵了:“我怎么在刮痧?我20分钟这装备,讲道理是猛男啊,就算出无尽也A不动人,我终于知道他们为什么带征服者了……”
金克丝真的被加强了吗?为啥连Uzi都玩得一脸痛苦呢?其实是Uzi带错符文了,现在金克丝有了全新的游戏理解,征服者打法的登场率达到八成,已经很少人带致命节奏了!
有玩家将征服者金克丝的打法分享到论坛,却遭到其他人的嘲讽:“张口就来,你要打12下普攻叠满征服者?”但看到韩服高端局数据库以后,这些人就哑口无言了,原来那些金克丝大神还真是带征服者的,这到底是啥情况呢?
在玩家普遍印象里,远程英雄是很少带征服者的,因为普攻只能叠一层,除了EZ莎弥拉厄斐琉斯这种靠技能打伤害的AD以外就没人会带征服者了。而这次的金克丝新理解让许多玩家陷入知识盲区,她真有机会依靠普攻叠满征服者吗?
其实随着版本变化,英雄打法也应该有所转变,致命节奏已经不是最适合金克丝的符文了。因为金克丝是出海妖的,鱼骨头的攻速惩罚也被减少,现在她已经不缺攻速了。只有特效流AD才会刻意叠高攻速,暴击流ADC还是得提升自己的攻击力,否则就会出现刮痧情况,攻速再快也没啥意义。
致命节奏和丛刃差不多,都是为了追求瞬间爆发伤害,但不能保证全程触发,这不太适合金克丝的输出节奏。比如这波Uzi金克丝把输出全打在狗熊身上,后续想追击却发现没攻速了,致命节奏在关键时刻不致命,变得非常的笨。
金克丝在对线期无论带啥符文都没有战斗力,她就得稳住发育,等团战收割战场。而满层征服者的吸血效果对金克丝而言并不重要,就算单看它的攻击力加成也算比较可观的,大家把它当成老版本的战争热忱就不亏了。
而且在金克丝买下飓风以后,每下普攻能叠三层征服者,打团瞬间叠满十二层,并没有玩家想象中那么难叠,这持续作战能力可比致命节奏强多了!
征服者金克丝风靡韩服,包括JKL、Uzi以及Puff等选手都在学习这套新打法。后来Uzi还尝试女警带征服者,效果确实不错,普攻不再刮痧,Uzi感慨:“征服者多变态啊,一顿猛A,金克丝也得这样玩!”
其实征服者AD之所以能够流行起来,主要原因还是剩下三个精密系符文有点拉胯。致命节奏不致命,迅捷步伐看不到回血效果,适合带强攻的AD也只是少数,所以AD英雄只能带征服者打团了。但设计师应该不会希望全民征服者的现象,接下来要么削弱征服者,要么加强另外三个精密系符文,大家觉得他们会如何进行改动呢?
估计今后的下路对局就是卡莎大战金克丝了,在征服者被削弱之前,大家赶紧来试试这套金克丝新理解到底有多强吧!