“锚点”旧事重提,策划非问题源头,游戏厂家比我们想的更恶意

时间:2021-03-03 17:17:36 来源:游戏主播网

关菲菲,一己之力开启了“王者荣耀皮肤锚点论”,这个名字对于玩过王者荣耀的玩家来说,想必都很熟悉。

在关菲菲还没有成为王者荣耀首席皮肤策划师时,王者的英雄皮肤历来都是受到玩家的一致好评。但关菲菲到来后,给皮肤设计上了一把名为“锚点”的枷锁。

所谓的“锚点”,就是说设计师在设计某个英雄的皮肤的时候,必须保留某些部位不变。

比如小乔的扇子,香香的马尾,吕布的方天画戟……皮肤设计遵循锚点,也就意味着这些被定为锚点的部分,不能发生任何变化。

也就是说,再也不会出现一款把“方天画戟变成圣诞树”这样天马行空的皮肤设计了。

很多人说,一个皮肤能有什么好讨论,能让一个人技术变得多好吗?能够有什么加成吗?能有什么实际作用吗?

其实从深度意义上讲,一款游戏的衍生虚拟商品的诞生,一款游戏皮肤的创作,并不只是几串代码,几幅插画,几个建模而已,这里面不仅容纳着一位创作者天马行空的想象,更是容纳着一位创作者对创作“艺术品”的认真品质。

每一位艺术创作者都应该得到尊重,在这个时代,一幅画可以是艺术,一部小说可以是艺术,一首歌曲也可以是艺术。

同样的,游戏里的一张皮肤,也可以是设计师的艺术表达。它不仅仅是圈钱的工具,同时也会是创作者艺术的表达。这一点,LOL的皮肤设计师就做得很好。他们设计的每一款皮肤,都有其独特的符合游戏内涵和玩家审美的特色。

当我们回顾过往,哪一款优秀的皮肤存在着所谓的锚点,就拿游戏中的英雄举例,吕布手中的武器是方天画戟,但是在圣诞皮肤中,所使用的武器是圣诞树。

今年的公孙离牛年限定皮肤,使用的武器照样是伞。仅仅只是因为多了几只仙鹤,多了一些好看的特效就可以卖出传说皮肤,当中的技能展示却又出奇地像貂蝉的圣诞皮肤,而288点券的伴生皮肤,使用的武器是花,而不是清一色的伞。

这样的敷衍了事,这样的锚点皮肤,丝毫不见半点诚意。

关菲菲并不是一位优秀的创作者,也不是一名优秀的游戏策划,可以说她是在用最低廉的“锚点”来欺骗玩家手中的金钱,作为一名营销商人,无疑是成功的,但对于一名创作者,一位策划而言,是失败的。

但游戏并不只是一种营销,往小了说,这只是娱乐,往大了说这一款高尚的体育竞技,一款众多艺术的融合,而关菲菲的营销手段,完全就是对其的一种亵渎。

无数次的“锚点”皮肤上线又优化,遭受无数次的谩骂与嘲讽,丝毫不见游戏策划的一丁点诚意,既然可以做得更好,为什么不在一开始就达到玩家预期的效果呢?

一款传说游戏皮肤,多一点点的粒子特效,多一点华丽的回城,毫不用心对待每一款新出的皮肤,仅仅只是为了金钱而创造出来的艺术品,只能称其为“充满铜臭味的商品”。

当一款艺术品以高昂的价格卖出时,人人觉得物超所值,人人称赞,这里面更多的是对一款艺术品的肯定,而关菲菲所创造的,仅仅只是廉价的虚拟商品。

每一位游戏策划,不应该仅仅只是为了金钱而创作作品,更加应该是享受每一次的策划,带给玩家欢乐,当年的DNF策划真心实意对待每一位玩家的意见,吸收学习,借鉴收纳无一不精通,从第一任开始,奠定DNF基础,为游戏润色。

前三任积极抱团为游戏优化,以玩家体验为主,第五任策划更是将游戏拉上了巅峰,到了第六代的游戏策划,摒弃之前优良传统,险些毁了DNF。

直至今日,恐怕只是为了在游戏还未彻底下台之前,收割最后一波业绩吧,像当年梦幻西游的游戏策划,到如今的王者策划,都是如此。

但错误真的只是在游戏策划身上吗?其实当我们用心去发现,挖掘,不难得出一个规律,这些人物的推出,都着一定的官方痕迹,很少,用心观察会发现,但官方会却很好地利用玩家,想让玩家们将不满的情绪发泄至策划身上,以免玩家诋毁,谩骂游戏和项目组。

最终在玩家大量的不满声,那些游戏策划最终都离开了原游戏。游戏照常运营,所有的锅都由策划来背,当下一任策划运营时,又该是同样的套路,又是同样的坑,循环往复,最终形成恶性循环,游戏或许会倒台,但玩家却成为最大的受害者。

当我们在审视一款游戏时,不应该只是观察到眼前所看到的。一款游戏的推出,运营,策划并不能一手遮天,其中的官方的深层含义更加应该让我们注意到,策划或许会存在着直接原因,但是最深层次的根本原因应该官方,整个游戏及其项目组。

当某天关菲菲真的被玩家铺天盖地的舆论下台,下一次走上来的策划,谁又能保证是不是第二个关菲菲,又会是一场新的轮回?

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