最开始是拳头公司出品的端游,曾经风靡一时。很多高中生都去“黑网吧”熬夜开黑,组队虐杀全场,或者被虐杀……
后来被腾讯的《王者荣耀》“借鉴”了,人家腾讯家大业大啊,先上车后补票,在拳头公司扬言要告自己之前,先把拳头给收购了。
端游《英雄联盟》要改手游的消息已经很久了,国际服也出了很长一段时间,但是国内的公测迟迟没有风声,不过好歹开了先锋测试服,还邀请了十五名主播进行先锋之夜的直播。
不得不说,这样的预热造势,想必等到手游正式上线之日已经不远了。
参与本次先锋之夜的这15位主播很多都是之前的老职业选手,一共分为“文艺复兴”,“卧龙凤雏”,“快乐星球”三队进行精彩5V5对决,更有经典的SOLO大战。
其中,姿态喝若风的双劫对决无疑是最抢眼的,这熟悉的配方,再加上二人又是当年的老选手,好家伙,小编我直接梦回S3,突然回想起当年和舍友一起挤在宿舍看比赛的年代。在团战5V5的比赛里,若风依靠盲僧这个英雄。在五个敌人的追杀之下,横跨半个峡谷,丝血逃生,仅凭一己之力,遍牵制了对面全队,让队友们能安心打大龙,这一波无论操作还是意识,都可以说是盲僧得天花板操作,秀得飞起了,甚至当天就被推上了微博热搜,
现如今,各大游戏类型之间的界限似乎变得模糊了,像《英雄联盟》这样端游改成手游的游戏比比皆是,主机游戏比如《往日不再》,《地平线》等等也要上PC端了。
除此之外,游戏圈近期还很流行玩法机制的融合,比如《原神》就将开放世界探索那套主机玩法和手游的氪金抽卡机制相融合,即将于7月8日开启首测的新端游《千古风流》更是将多元玩法融合做到了极致。
作为一款网游,《千古风流》融入了主机游戏中战斗常用的无职业系统,玩家可以通过切换武器任意切换职业,成为全职高手不是梦。
除此之外,他们还将这片鬼谷奇幻大陆划分为26个阵营。每位玩家都有机会成为城主,和别的城池进行攻占和结盟,有人的地方就有江湖,一定会有很多离间,卧底之类的戏码在此上演,这种有点类似于SLG策略玩法,融入网游也是挺新鲜的。
不同游戏类型之间的转换,不同游戏机制玩法之间的移植,本质都是希望游戏界能有更多的活力,只有不断创新,才能为游戏带来新的可能性,我们也期待看到更多的佳作上线。