硬核潜入
众所周知,所谓“只要把人都杀了就没人知道我潜入了”,若是战斗强度把握不好,潜入很容易就会变为无双。本作在规避玩家无双上,可以说是煞费苦心,基本起了无双的念头就离死不远了。首先是敌人的强度和索敌,本作中的敌人索敌范围仍是经典的正面一百二十度。但经常有一个房间众多敌人的情况出现,需要玩家通过勾引等手段进行解决,然后是强度,敌人正面强度较高,拥有盾牌这种高护甲装备,相较于背面的暗杀和一枪死,正面难度颇大。其次是警戒值系统,玩家开枪、触发机关、杀人的尸体被发现都会使得警戒值上升。每次经接等级提升敌人便会派出一定数量的增援,随着等级不断上升,增援数量、强度也会提升,所以一路无双基本就是灭门惨案了。由于有尸体这个系统,玩家可以进行藏尸,使得灭门惨案不那么容易暴露。战法选择
开始时玩家可以在四个职业中选择喜欢的一个进行游戏,同时对于武器也可以进行挑选,手枪、步枪、霰弹枪等常见枪械一应俱全。随着科技树的解锁,玩家还可以制作一些很“快乐”的好玩意。值得一提的是,单人模式的时间回溯并非时停这种方便的技能,而是原路返回,在合适的位置停止,大概LOL的艾克玩家会比较好上手。总结
总而言之,这款游戏的多人体验和难度都比单人好上不少。但单人模式的特殊时间回溯系统也别有风味,算是给没朋友玩家一点小小的补偿,尽管本作有一些小瑕疵,但是并不影响我们的游玩体验,所以感兴趣的小伙伴可以去尝试体验一下。