众所周知一代版本一代神,每个版本只要掌握了版本答案,少说也能轻松地上一个段。而就在最近,不二发现在国服全部段位的打野胜率排行中,发现了一众上单英雄,而打野胜率登顶的那就是前不久才经历小重做的刀妹。但仔细分析一下,如果先把刷野问题与熟练度放在一边。现版本刀妹Q技能对小兵伤害大幅提升,这意味着刀妹更好补刀(脏兵),再加上刀妹需要叠被动来增加输出,E技能也可以在Q的途中施放,这意味着打野刀妹在GANK的时候,需要补刀来位移并打出控制,有着必须补刀的理由。而刀妹现版本W技能可以减免双伤,装备成型刀妹有着极高的下限与伤害转化能力,可以当吃经济的野核。再对比黑帮教父这位需要脏兵的野核,显而易见,野核刀妹成型后团战能力更强,还也有着让队友难以反驳的补刀理由,不会激起队伍矛盾,可以说黑帮教父在黑帮教母刀妹面前输太多了。
符文选择征服者更偏向持续输出,而打野参与的战斗大多会短时间出结果。而刀妹前期作战十分依赖兵线来叠被动,野区作战能力极其一般,因此也不适合入侵野区找对方打野1V1,所以更推荐刀妹打野触发更快且能增益队友的强攻。主系小符文方面推荐点出凯旋、欢欣与砍倒。刀妹打野基础生命值被削弱后,打野刀出门血量只有520点,面对大多数多兰装备的敌人都能获得砍倒的收益。副系则推荐选择猛然冲击与贪欲猎手,猛然冲击提升前期作战能力,贪欲猎手提升装备成型后的团战能力。
装备选择打野刀推荐选择蓝色打野刀,相比近战肉搏能力,打野刀妹更需要有近战肉搏的机会。装备选择上,除了必备的首件破败,推荐后续选择渴血与血手能最大化团战能力的装备,毕竟前中期吃了队友经济,团战存在感越高越能安稳军心,即使败了也有点体面。而真想carry则推荐补盾弓与羊刀两件套最大化伤害。刀妹虽然适合打团,但并不能先手,团战还是依赖队友,而被吃了经济的队友显然不能指望。不如最大化单兵能力找机会捉单,同时盾弓的出装路线也能最大化砍倒的收益。最后的装备选择就是老生常谈的看碟下菜,AD多出兰盾、死亡之舞、复活甲,AP多出智慧末刃、振奋,处理前排可以出黑切。
加点路线加点方面推荐选择主Q副W,W的AOE伤害对刷野帮助更大,减伤也能让刀妹在小规模团战中有更多的操作机会。
个人小结受限于英雄特性,队友被压线时。刀妹的gank能力将极强,因此在打野路线上尽量选择围绕劣势路来打,蓝色方开局在队友帮忙后,二级学E,穿墙刷石甲虫、随后F6速三找机会抓人,没有机会就去对方的F6入侵,都无果再收下自己蓝buff后继续看有没有机会抓人,实在没有机会就去反蹲。蓝色方同理,二级学E打蛤蟆后,刷三狼升三然后找机会抓人,没有机会就刷自己的F6与红buff。一般不争夺河道蟹,只要对面操作正常,刀妹很难同时E到河蟹与人,而这种情况下刀妹技能全交才能叠满被动,战斗力太低。能入侵F6是因为小鸟血量较低,W与E挂过之后可以帮助刀妹刷Q。而总结一下,除非前期被入侵,否则刀妹打野,首先游戏体验是能拉满的。