S12季前赛版本前瞻:辅助、法师新神话装 新增两条元素龙

时间:2021-10-08 14:04:23 来源:游戏主播网

2021英雄联盟全球总决赛的入围赛已经进入淘汰赛阶段,A组的LNG凭借四战全胜的战绩以一号种子出线。而DFM通过B组加赛击败C9,顺利出线,并打破了LJL此前的世界赛记录。

虽然世界赛才刚刚开始,但设计师已经开始着手处理S12赛季季前赛版本的工作了。

注:以下为设计师分享的S12赛季季前赛版本计划,不代表最终结果,国服一切以公告为准!

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设计师:总体来说,对S11赛季非常满意。在新英雄的平衡方面,除了蒙多重做之外,其他的重做英雄和新英雄非常平衡(???)。一些新英雄因为被赋予了太强大的能力,导致不得不对其没收一些属性,比如莎弥拉不能以队友为位移目标。我们想制作一个上手简单的英雄,这一点,薇古丝做到了。我们希望新英雄拥有独特的游戏玩法,设计新英雄是在创造令人兴奋的东西之间不断进行平衡。

关于2022赛季:

改进现有系统机制,比如装备、符文和峡谷元素机制。虽然英雄联盟中有很多可选装备,但有一些英雄并没有真正契合他们的神话装备。所以设计师打算添加一些新装备,并对一些已有装备进行调整。

两件新神话装:

-辅助坦克类神话装,非常适合在作战中需要激进并冲锋陷阵的英雄。当你定身一个敌方英雄时,附近的所有敌人在短时间内都会受到你的团队的更多伤害。

-为寻求更多生存能力的法师所打造,当你被命中时,会提供持续几秒的伤害减免效果。并且在此期间,你还会获得技能急速效果。

另外还会改进法师、刺客、坦克类英雄的传说装备,

-刺客英雄会有一件新传说装备:可以提供技能急速效果。并且可以通过击杀敌人来返还部分终极大招的冷却时间。

-坦克英雄新传说装备:根据总法力值提供额外生命值,并且在敌人无法位移时会为自己提供护盾效果。

-法师英雄新传说装备:攻击拥有护盾效果的敌人时,会提供魔法穿透效果。

符文方面则会对冰川增幅和致命节奏进行调整。

赏金机制:

赏金机制让一些劣势的玩家可以通过赏金来弥补自己的发育,新赛季则会加入第二种赏金机制:

目标赏金和之前的赏金机制比较相似,但可以通过推塔、拿大龙等地图资源来获得赏金。当敌方团队领先时,赏金经济会逐渐增加,无论是谁拿到了地图资源,你的团队都会共享。当然了,设计师也表示会密切关注新的赏金机制,以确保游戏“一切顺利”。

新赛季最大的调整:元素龙

不同的元素龙会对召唤师峡谷地形产生不同的影响,以及增益效果,并且为游戏增加了更多的可能性。所以,在新赛季,设计师又新增了两条元素龙。

-海克斯科技龙:当你的团队击杀它后,你们团队都会获得额外的技能急速和攻速。如果你拿到龙魂,你会获得一个可弹射的减速效果,类似于电刀的溅射效果。并且海克斯小龙对召唤师峡谷地形的影响是,会创建海克斯科技之门,通过海克斯科技之门,可以传送到地图上设置的位置。

-生化龙:当你击杀它后,你的队友在生命值较低时,会造成更多的伤害。龙魂效果类似于提供了第二条生命,当你被击杀时,会进入“僵尸状态”,你仍然可以施放技能,但只拥有短暂的复活时间。生化龙对于地形的影响是,在固定位置创建伪装区域。

成就系统:

除了之前的英雄成就和永恒星碑之外,挑战系统可以让你进一步彰显自己的独特。通过完成挑战任务、排位赛和英雄熟练度,你可以得到更华丽的标志。预计在明年年初推出。

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