LOL手游正式公测,人气爆棚却惨遭质疑,网友:原来都是为了品质

时间:2021-10-19 01:13:56 来源:游戏主播网

前言:喜欢看热搜的小伙伴,一定会发现,最近关于《英雄联盟手游》的内容可以说是频繁的登上热搜,这主要还是得益于英雄联盟手游正式公测了,而且官方推出了众多相关的活动。其实这并不是LOL手游的第一次热度爆发,算下来这应该算是第三次了,第一次还是外服,据了解日服开服的时候,国内玩家直接将服务器整崩溃了,这也看得出他们的热情。第二次就是国服确定公测的时间,不过后来因为某些原因推迟了,这也是英雄联盟手游公测以来人气爆棚,却还被质疑的一个原因。

官方憋大招,一切都是为了品质

不过在英雄联盟手游正式公测以后,我们可以看到玩家们对于LOL手游的评价一直很高,因为LOL手游给玩家们带来了太多的惊喜,我们可以看到LOL手游高度的还原了端游,无论是地图,还是人物模型,英雄技能等等,让不少玩家找回了端游的感觉。除此之外,其实官方在这段时间还憋出了三个大招,而这一切都是为了让玩家们体验到更佳的品质。

大招一:画质、画面效果全面优化

相信已经体验过LOL手游的小伙伴们会发现,这款游戏的画质以及画面效果其实都非常的不错。这就得益于官方对于这两方面做了全面的优化,它不仅仅是对手游做了适配,就连英雄的模型都重新进行了绘制,如果你将英雄人物放大之后看的话,你就会发现他的建模确实非常精致,可见官方这一次诚意十足。

大招二:不仅仅是还原,还有创新

上手LOL手游之后,我们发现这一次它不仅仅是做了深度还原,更重要的还是在此基础上还做了非常多的创新,对于地图进行了优化,最明显的就是相较于端游少了很多防御塔,让他更契合手游的快节奏,其次就是对于符文系统,技能机制都做了相应的创新优化,这也表明LOL手游并不是端游的“复刻版”。

大招三:注重社交,将交互做到极致

当然对于手游来讲,它还做了一个非常重大的优化,那就是社交属性的优化,它不仅仅延续了端游的社交功能,而且还内置了游戏圈,你不仅仅可以与自己的队友交流,还可以与对手交流,更主要的是你还可以与全区的小伙伴进行交流,让所有的玩家都能畅快的交流,从某种意义上来讲,LOL手游已将交互做到了极致。

个人看法

可以看到这一次LOL手游虽然稍微来迟了一些,但是它却带着满满的诚意而来,不仅仅有非常多的官方活动可以参与(完成任务就能免费拿英雄与皮肤、道具等等),更主要的是给玩家们带来了三大惊喜,让玩家们的游戏体验得到最大的提升。放眼整个游戏圈,像LOL手游这样福利多,有品质的游戏确实不多见,还没有体验的小伙伴赶紧叫上小伙伴一起上车吧。

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