LOL手游:更新调整英雄篇,卢锡安增强消耗能力,诺手、卡莎降低前中期对抗强度

时间:2021-10-29 20:42:58 来源:游戏主播网

Hello,大家好,这里是兔八哥聊游戏!关注我,为您带来不一样的游戏理解!

LOL手游正式服在28日进行了一次较大的更新,这次的更新内容除了上线公会系统之外,还有就是提升玩家的游戏体验感。这次整体的优化,主要集中在英雄的平衡调整,与装备的平衡调整。

这篇文章主要讲解这次7位英雄的平衡调整,其中只有卢锡安是增强,其他英雄都是削弱。削弱的英雄包括卡莎、德莱厄斯、加里奥、格雷福斯、娜美与泰达米尔。削弱的英雄都是目前版本,对局中较为火热的英雄,且能够打出很好优势的存在。

卢锡安增强:

卢锡安这个英雄在LOL手游上线到现在,一直都是一个比较热门的双人路射手选择,同时也可以很好的胜任单人路的对抗。不过这个英雄有一个很大的缺陷,那就是即使在前中期的线上,占据再大的优势,一旦到团战中就总是会缺少输出。特别是在一个需要持续一定时间的团战里面,卢锡安的输出乏力显而易见。

而这次卢锡安的增强,主要是在R技能上面进行了增强,将子弹的伤害基础数值做了一个提升。这样的提升主要是针对他团战乏力的状态,也就是说,这个增强在团战中,卢锡安至少拥有了对前排英雄的威胁能力。不过,这个增强也需要装备的提升,所以即使卢锡安增强了,也需要保证自己的发育。

卡莎削弱:

其实卡莎的削弱是可以预料的,因为卡莎这个英雄在上线的短短几天里面,就直接确定了她ADC的领导地位。因为这个英雄在没有削弱之前,无论是前期对线消耗还是团战收割,都能打出可观的伤害,其中表现最好的就是Q技能的运用。而这次卡莎的削弱,也是削弱了卡莎Q技能的技能伤害。

这次卡莎的削弱,其实总的来说影响并不大,只是对于英雄的前期有一定的影响。最直接的表现就是,卡莎的这次削弱在装备上或许会有一定的调整,以此来达到自己爆发伤害的目的。而且这个调整,从某种程度上来说,也提升了卡莎的操作能力,让英雄不再可以直接打出高伤害了。

德莱厄斯削弱:

诺手的削弱其实与卡莎一样,都是可以遇见的,相信最近喜欢打单人路的小伙伴,在游戏中要么是选择诺手,要么就是对线诺手。而在对线诺手的时候,除了在开局的几分钟里面能够占到便宜以外,其他时间都会被诺手给压制着。特别是在团战中,很多时候会发现对于诺手的限制作用不大。这完全就来源于他的Q技能,高额的伤害与回复。

特别是在团战中,明明看到诺手已经快空血了,但是他的一个Q技能就直接恢复到健康状态。所以这次对于诺手的削弱很关键,直接降低了诺手的生命回复百分比,降低了他的团战强度。当然,这样的削弱,让诺手更需要运营发育,一旦发育起来,整体的强势还是不会改变多少。

加里奥削弱:

加里奥的削弱,多少有点让人意外,因为就目前的对抗强度来说,加里奥的适应位置就是辅助与中路。而他的优势就在于控制与支援,但也没有打出很好的效果。而这次对加里奥的削弱在R技能的冷去时间上面,在后期提升了整整20秒的CD。也就是说,调整后的加里奥,在支援频率上面有一个较大的间隔。

虽然看起来只是增加了20秒的CD,但是从整体的CD时间来看,就是降低了加里奥的整局节奏,让他在远程支援的时候更考虑时间点。并且也是对于团队配合的一个提升,至少每一次的支援,加里奥都要有一定的收益,要不然这样的支援就是一个无用功。

格雷福斯削弱:

只能说终于削弱了这个英雄,相信最近喜爱打野的小伙伴都有一个感觉。那就是在对面阵容中只要存在格雷福斯,在后期的团战对抗中会很容易就被打爆。同时格雷福斯的支援速度相比其他打野英雄来得更快,而且当格雷福斯整体成长之后,整体的伤害也会有一个很大的提升。基本上有这个英雄的阵容,只要前期不被崩得太厉害,都有反转战局的希望。

而这次格雷福斯的调整,算是一个全面的削弱了。虽说只是降低了英雄的基础属性,但是从整体而言这样的削弱让格雷福斯在对抗中的作用大大降低了。不过对于格雷福斯来说,只要给予足够的发育时间,还是可以达成之前的效果的,只不过这个强势时间点有所变化而已。

娜美削弱:

这次对于娜美的调整,与加里奥的削弱有本质上的相同,不一样的是加里奥削弱的是支援能力,而娜美削弱的是开团能力。娜美的R技能的作用就是用来开团的,在技能施法之后,会对技能先路上的英雄造成伤害、击飞、减速。这些效果就是娜美能够获得极高出场几率的主要原因,并且这个技能对于对方的团战阵型有致命的冲击。

而这次娜美的削弱,也是提升了技能的CD时间,让娜美在开团方面的能力大大的降低了。说简单点就是调整之后的娜美,在开团时机上面需要更精准的掌控,且需要获得足够的收益。当然,只是在技能CD上面有所提升,那么整体的效果还是没有改变的。

泰达米尔削弱:

有一说一,蛮王在当前版本的对抗中,绝对称得上是团战一哥。相比起诺手,蛮王的作用更具有威胁里,特别是R技能搭配被动技能的效果,能够很好的打出爆发伤害。因为R技能有一个特别是的能力,那就是5秒的死亡免疫,这个效果搭配被动技能已经回复能力,可以直接对敌方英雄造成击杀。

而这次蛮王的削弱,主要集中在被动技能,将攻击速度加成降低了最高15%,这样的削弱让蛮王的整体作战能力有一个下调。不过这样的调整更多的是降低了他单独对抗的能力,对于团战中的蛮王,还是没有多少影响,能够直接造成极高的击杀率。

好了,以上就是今天的内容,那么你们觉得这次英雄的调整是否会对游戏环境造成冲击呢?

1/1页