如何正确地把控隐藏成分?拒绝摆烂的心态,稳定上分才是王道

时间:2021-11-05 16:12:17 来源:游戏主播网

对于英雄联盟手游,相信很多玩家,经过最近这段时间的游玩,对其已经有了部分的心得体会。虽然官方之前在英雄,装备和野区经济上,令部分人无法接受,但随着不断的磨合,差不多已经融会贯通了。不过目前还有有一些小知识存在的,如果能全部掌握的话,还是挺有帮助的,那么就让我们一起来看看吧。

惩戒的使用机制!惩戒可是打野频繁使用的技能,虽然平时只能补补野怪,可是一到抢龙的环节,就变得无比的重要(就看谁的反应力快了)。可当野怪处于静态,敌方英雄站在旁边的话。惩戒是先去攻击敌方英雄的,只有在野怪行动起来时,才会默认给野怪,对于这一点,可一定要分清楚(自己失误的话,可是会害得全队陷入劣势哦)。而抢龙一共有两种方案,第一种是直接把惩戒拖到龙的身上,这样就防止其它人的骚扰,第二种则是先点普攻旁的野怪键,再点惩戒即可。各有各的优势,就看玩家们如何使用了(拖动好像更快一些)。除此之外,对于红蓝两种惩戒的优先度。同样是比较有争议的话题,毕竟真实伤害一样,可效果却分为减敌人移速,增加自己攻击力这两个方面,个人觉得蓝惩更好一些,在打团的时候,减少速度能起到辅助队友进攻的作用。

最没用的鞋子附魔?在英雄联盟手游中,官方可是把以前端游装备的主动效果。全部转移到鞋子上面了,只要掏钱进行附魔便可使用(这个设定还是蛮不错的,至少省下了装备栏,可多出进攻性的装备)。但如此一来,就形成了一个对比,究竟哪个更没用一点呢?个人觉得是水银,因为它虽然能移除所有的控制技能,去对击飞没任何效果,即使点了也没啥用,而石头人,牛头,蔚,赵信,锐雯等,这些都是击飞(好家伙,直接没用武之地)。所以在大多数场合中,它很难登场被使用。建议官方可以适当的,给出一些附加的效果,至少能稍微拯救一下。

匹配机制的利用!由于之前排位的队友,与敌人的实力参差不齐,所以把比赛搅的是根本玩不下去。于是官方便推出了新的匹配机制,会根据上一局的表现,然后在下一把匹配到同等实力的队友,这样便不会出现,实力差距过大被坑的现象了(想法是好的,可是还存在漏洞)。但有些人却依靠这一点,故意摆烂不好好打,就为了让自己稳定上分(做法实在是令人恶心)。其实完全没必要这样,只要前期打保守一点,当自己战绩好的时候,遇到人头不要抢,让给自己的队友,这样便可控制隐藏分,稳稳的赢下比赛(和谐一点它不香吗?)。

总的来说,目前类似的知识游戏内还有很多,还不太了解的玩家,可要在后续努力地研究一下了,如果大家还有什么不同的意见,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。

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