鹅厂人均月薪8万以上?拿着3000月薪的你,还当腾讯精神股东么?

时间:2021-11-12 23:01:04 来源:游戏主播网

腾讯作为如今国内最大游戏公司,一直以来都是为人所诟病的。

或者说,从一开始,鹅厂就不能算是游戏公司,哪怕游戏营收在鹅厂总营收中所占的比例很高很高。

当然啦,赚钱嘛,不寒颤,鹅厂掌握了企鹅这么个利器,坐拥巨大的流量,不想着法子变现,难道坐等时代抛弃么?

所以,我们回顾往昔。能发现,很早鹅厂就将触手伸向了游戏行业,不管是曾经风靡一时的QQ农场,亦或者QQ炫舞乃至QQ飞车,都成了一代人的青春回忆。

不过青春怀旧尚在,可腾讯所做的恶却永远也不会随着时间而消逝。

把时间拨回世纪之初,那个国产游戏蓬勃发展的时代,那时候还是有优秀的游戏存在,并且整体的行业发展也处于正常的轨道之上。

可鹅厂让这一切荡然无存。首先需要说的是,当时鹅厂依靠自身庞大的流量挤压其他小厂商的生存环境。只要有新的游戏元素、概念出来,就跟风制作。最终的结果就是鹅厂收割了巨大的财富,留下的是千疮百孔的国产游戏市场。

如果说国内有些游戏厂商还存在对游戏的热爱的话,那鹅厂根本不存在所谓的游戏热情。一切都向利益看齐。

曾经的QQ飞车,在琳琅天上手中,不能说让玩家完全满意,可总也比在田梅手中,沦为完全的敛财工具来得好。

说到天美,那不得不提王者荣耀。从某种程度上来说,王者荣耀也可以算是鹅厂做的恶之一。我们都知道玩家一天的精力是有限的。如果玩的是端游,不断是MMORPG还是如LOL一样的MOBA。因为单次时长的缘故,你基本玩不到多晚就会因精力受限而退出游戏。

可王者荣耀不会,王者荣耀一局只有20分钟,有时候甚至只有15分钟。如果天美让你一直输下去的话,那你的脑子中就会产生这样一个念头:“赢一把就睡”。可往往当你赢了一把后,天也差不多亮了。

并且从另一方面来说,王者荣耀的出现对国内的端游来说是降维打击,不管是其本身的特质还是捞金能力。都让国产网游陷入了手游大时代无法自拔。

到如今,国产游戏市场,有时甚至变成了,不玩鹅厂的游戏,还能玩什么的境地。

综上所述,玩家们对鹅厂是又恨又爱,恨的是鹅厂明明有能力,却不去做一款真正优质的游戏。爱的是,鹅厂一些“微创新”游戏确实还不错,值得一玩。比如QQ飞车!

这也就造就了“鹅厂精神股东”的存在。

值得一提的是,最近因为鹅厂第三季财报的公布,鹅厂再度成为大热的话题。原因在于,不少人发现,鹅厂不仅拥有多达10万人的员工,其平均月薪竟也有8万多人民币。这不禁让人感叹:“互联网公司的薪资真就这么高”?而对非互联网公司员工,或者说广大的鹅厂游戏玩家来说,月薪8万人民币,这是不可想象的。

要知道以全国为例,月薪超过1W的都不算太多。更不用说月薪8万了。

说句老实话,百分之95以上的鹅厂游戏玩家其年收入估摸着也就这数了。如果将话题针对一部分“鹅厂自己人”的话,那话可就难听了——你拿着3000-5000的月薪,你还要当“腾讯的精神股东”。图什么呢?图精神受虐愉悦?

类比一下,这约等于自己主动给骗你钱的骗子花钱,哪怕你知道骗子的钱比你多得多。甚至于,当骗子受到质疑的时候,你还去护!

你这不是“韭菜成精”是什么呢?

最后,我想明确的是,鹅厂从其本质来说,对国产游戏的益处是小于害处的。因为它是寡头,走的是垄断这条路。它所想的是吃掉这个市场百分之80以上的利润。这就使得其他一些小厂,甚至于个人创作者,几乎没有生存的空间。

这也使得国产游戏市场一度失去活力,换皮手游风靡一时。如今国产游戏市场虽然偶有优质游戏出现,但都是小概率事件。

当然,对于国内未来的游戏市场。还是需要乐观,随着玩家版权意识以及国产对知识产权相关法律法规的日益完善,国产游戏市场,一定有机会迎来哪个春天。只是希望那时候的腾讯能不再成为阻碍,而成为推进器。

不知道大家对于腾讯员工平均月薪超8万人民币有什么看法呢?不如一起在评论区中留言,说一说自己对此事的看法吧。

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