一、英雄强度排行:
首先是很多小伙伴们都很关注的英雄强度排行,在游戏主界面中我们可以点击最下方的“排行”按钮进入,点击进入下一个界面后可以看到有三个排行榜单,分别是段位排行榜单、英雄排行榜单和公会排行榜单,大家所关注的英雄强度排行就在最下方的“英雄”按钮中。点击此按钮进入后可以看到系统已经自动为大家按照自己过往已使用过英雄进行了排行,同时显示了目前国服英雄强度排行在第一的玩家ID和该玩家的英雄强度评分。
二、英雄评分计算方式:
其次是英雄评分计算方式。根据最近一个月贰七在排位实战后所观察到的评分涨幅情况来看,目前手游中的英雄评分计算方式应该是以胜负关系和当局表现来决定,简单来说就是加分减分由排位胜/负关系决定,而至于加的分数则由当局表现情况,也就是K/D/A来决定。例如在一场排位赛中,我使用的是娜美且同时我方获得了胜利。那么我刚使用过的英雄,娜美的英雄评分则会上涨,具体上涨分数情况由游戏结束后的K/D/A决定,在胜利的情况下英雄评分加分大概在一把40-80之间,如果对局表现较好,例如获得了MVP、SVP、A等,所加分数应该就会越多;如果当场对局输了,则英雄评分扣分数大概在30-50之间。英雄评分的高低确实会对自己在国服和战区的排名有所改变,评分越高,你在国服或者战区的名次也就越前。当然了,不管是英雄强度还是英雄评分,都是可以证明你对于该英雄的使用场次和喜爱度,同时也可以证明你对于该英雄的操作熟练度。不过说到底,英雄强度排行和英雄评分也只是一个数字而已。真正的想要玩好一名英雄,玩熟练一名英雄,还是需要自己不断的去操作去实战,在对局后总结自己上一把发挥的亮点和不足,尽量在下一把的游戏时去克服去避免,这样才是对于自己本身提升英雄数量度和掌握情况的一个最佳方式。