11月中国手游厂商吸金榜:腾讯第一、网易第二、米哈游第三

时间:2021-12-08 08:39:14 来源:游戏主播网

移动应用数据分析平台Sensor Tower近日发布了11月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。本次共37个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过22.3亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的38.3%。具体来看,腾讯毫无悬念的成为中国最赚钱手游厂商,占据榜单第一,网易紧随其后位居第二,米哈游排名第三。

在四排节丰富活动的助力下,腾讯《和平精英》11月收入环比增长67%,重回中国手游畅销榜榜首,《王者荣耀》《英雄联盟手游》分列榜单第二、第四。

Sensor Tower表示,本期米哈游《原神》移动端全球收入环比增长95%至2.07亿美元,发行商收入相应增长76%,稳居中国手游发行商收入榜前三。

据了解,去年9月底上市至今。《原神》在全球移动市场的收入已超过23亿美元,日均吸金超过540万美元,是同期全球收入排名第三的移动游戏,仅次于腾讯《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)。

除此以外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是竞技世界、创酷互动、鹰角网络、多益网络、心动网络、英雄互娱 和 Six Waves 共37家厂商。

值得注意的是,近日苹果App Store公布了全球年度精选App和游戏名单,其中腾讯人气经典MOBA大作——《英雄联盟手游》荣获App Store Awards 年度游戏。而去年的iPhone年度游戏为米哈游《原神》,是国产手游首次获得苹果年度应用奖项。

在获奖评语中,苹果官方这样评价《英雄联盟手游》:“这款里程碑式的MOBA游戏。将全球最受欢迎、最富竞技性的PC游戏之一带到了移动端,人人皆可享受在峡谷中斗智斗勇的乐趣。”

今年9月,《英雄联盟手游》国服正式上线,受到诸多端游老玩家的关注,同时,官方的相关推广与游戏福利,更是吸引了无数新玩家尝鲜体验。

《英雄联盟手游》并非直接移植,而是在保留端游玩法的同时,对英雄、建模、皮肤、动画以及游戏系统进行重新制作优化。

据App Annie数据,《英雄联盟手游》国际版自一年前上线以来,包括全球的iOS和Google Play平台,全球总收入已突破1.5亿美元。数据显示,《英雄联盟手游》国际版中消费最多的为中国、美国和巴西玩家。《英雄联盟手游》也是史上第二快达到1.5亿收入里程碑的 MOBA手游,第一名为《王者荣耀》。

不过,虽然《英雄联盟手游》国服刚上线时声势浩大。但几个月下来,人气下滑不少,被玩家吐槽最多的是排位机制问题、高端局演员问题惩罚力度不足,还有劣势方根本没有游戏体验,很难翻盘。

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