腾讯游戏开发大神坠亡,用“游戏原罪论”指责逝者不厚道

时间:2021-12-15 22:06:07 来源:游戏主播网

近日,有网友爆料,腾讯游戏开发人员毛星云坠楼身亡。12月14日,腾讯方面向媒体确认,旗下天美F1工作室员工毛星云于11日上午意外身故。毛星云是业界公认的“大神”,专业能力突出。不久前还曾在知乎上宣布天美F1工作室成立,将专注于原创3A、开放世界游戏。

据媒体了解到,毛星云疑似抑郁,前段时间因身体原因曾住院过一段时间。至于是意外坠楼,还是跳楼自杀,或者是其他原因,这还有待警方和涉事单位的调查。

一个年轻的生命猝然长逝,无疑是令人心痛的。追问原因,也是接下来有关部门和公众应该关心的。然而网上最近出现了不少幸灾乐祸的声音。有网友说,“游戏害人不浅,有很多中国年轻人被他毁了,他以死谢罪是一种解脱”;还有人说,“真爽啊,十几亿群众很开心,唯独商家几个人不开心”。

面对一个游戏从业者的意外离开,一些网友不合时宜地讽刺和指责。将对游戏的反感发泄到一个从业者身上,而且是一个刚刚离开的逝者,这不仅仅是缺乏基本修养的问题了。

确实,游戏在现实生活当中的评价呈现两极化:讨厌它的人,认为是祸害;喜欢它的人,则当成爱好,甚至理想。但可以明确的是,游戏从来不是洪水猛兽,不能一棍子打死,更不能“因物废人”。

退一步说,没有任何法律法规直接禁止游戏产品的研发和上市。毛星云所从事的工作并没有违法违规,他没有对不起谁,也不存在什么原罪。

网络游戏或许有让人沉溺的特点,尤其是心智不成熟的未成年人。但游戏行业需要的从来不是“灭绝”,而是规范。适当的游戏,也有助于放松身心,调整一个人的生活状态。所谓劳逸结合,如果“逸”全部都不允许了,那么一味地“劳”,也是不健康的。

因为存在一些现实问题,便要对一样事物赶尽杀绝,把所有罪责归咎于制造这些事物的人,类似的思维困境其实还有很多。

譬如,近年来屡屡引发争议的小区住户养狗问题。主流舆论一直在讨论和建议的,都是如何规范养犬,而不是一刀切地禁止养犬。因为后者也是从一个极端走向另一个极端,是为了维护一部人的权益,直接扼杀了另一部分人的权益。

这些非此即彼的思维,根本不是奔着解决问题去的,只会制造更多的对立。

这就好比,公路上几乎每天都有车祸发生,要不要直接把小汽车禁掉?那些从事汽车行业的人,比如工程师或流水线工人,是不是也有原罪?答案当然是否定的,这样的逻辑显然是不通的。

游戏并非全然无用,得承认,确实有一部分人酷爱游戏,并为游戏梦想而努力。当下,研发和制作游戏是一个行业,打游戏同样是一个行业,甚至已经成为一个具有相当规模市场和受众的行业。哪怕是少数,他们的爱好和饭碗都应该被包容和尊重。

前不久,来自中国LPL赛区的EDG战队。夺得了2021年《英雄联盟》全球总决赛冠军,在现实和网络都引发了一片沸腾,俨然国足打进世界杯。彼时,央视新闻官方微博曾发文祝贺,EDG厂长明凯宣誓入党并表示将继续为电竞行业尽智竭力。

如果毛星云该承受种种恶语,那么夺冠和庆祝又算什么?对一位疑似抑郁而去的逝者恶语相向,只因为他的职业是游戏开发,未免太过偏颇和冷酷。我们如何对待一位逝者,如何看待游戏,其实都能反映出不同的心态和思维方式。有些偏见和狭隘,未必不比游戏毒。

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