lol手游2.6版本来袭!你以为终于能上分了?可迎接MMR机制未必是好事

时间:2021-12-17 16:08:12 来源:游戏主播网

在联盟手游里面,官方也宣布了2.6版本将于一个星期内更新,也就是7天后。很多人也欣喜若狂的表示,这万恶的游戏匹配机制终于能改了,终于能上分了。可是,结果真的会和想象中的一样吗?

首先来解释一下,什么是mmr机制!也就是会根据玩家们的真实隐藏分来评判队友,以及接下来的游戏队友。以复杂的算法来实现理论上的公平,可是,在英雄联盟的端游里就是这种匹配机制,结果是变好了吗

而隔壁王者也就是现在的匹配机制,elo机制。而这项匹配机制所代表的是平衡两边队伍总战力,也就是会根据个人实力来达平均。如果你很厉害,就会给你分配一个一般水平的,如果你很新手的话,就会给你分配一个大神

两边机制说人话就是,elo机制更偏相于新手或者是中低端玩家,而mmr机制更偏向于老玩家,所以玩家们在经历了这么长时间的磨练后,都认为mmr机制才更适合自己。只不过,这一点只是幻想而已

手游的2.6版本舍弃了之前的elo机制,从大局观上来讲,已经是走到下一步了。也就是俗称的“拉新”,而mmr机制就是“留存”。如今热度下滑如此厉害的联盟手游,也学会了妥协,知道从其他平台抢用户根本不现实。

而游戏刚上线时,基本每个人信息圈都了解到这款游戏,甚至是试玩了很久。可是由于难度的问题,依然是没有留住那些新手玩家。如今好友表里已经看不到多少好友了,这也进一步显露了联盟手游的致命缺点,难度大。

说人话就是,游戏的难度阻挡了一大部分新手玩家,而匹配机制又恶心了很多老玩家。这么两边不是人的情况,运营这边也是骑虎难下。如今改变匹配机制也算是战略意义上的转变,可mmr机制远远要比elo机制更为恶劣的

很多端游的老玩家都知道,从S4赛季开始到如今S12新赛季,匹配机制那是越来越难打,很多老赛季的玩家基本都是钻石铂金段位,而如今排位越来越难上,对比生态环境而言,队友更加不堪。

你以为手游中的队友挂机已经是最坑的了?其实不然,对比手游而言,端游的队友更加的离谱,甚至熬夜一晚上全部败局的都有,而这对于lol手游而言会存在吗?

可是,这时候有人会说,端游以前钻石现在是白银,那就是实力菜!可是通过elo机制,在联盟手游中摆烂上分,依然可以达到一个很理想的段位,这在端游的mmr机制里面会实现吗?不错,本质上还是有区别的

对于mmr机制,基本难度会翻一倍,因为老玩家是越来越多的,实力也会不相上下,之前还能混,如今你想要混基本是不可能的了。如果不信的,可以在端游里面匹配试一把,打排位不找个代或者双排,想要上段太难了。

所以,你说如今手游改变机制成mmr匹配制度,你会更容易上分吗?对不起,只会越来越难。所以能趁现在上分的,赶紧去增加段位吧,起码段位继承还能再高点,要不然下个赛季全部都是牛马队友了。

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