如果LOL英雄的大招,击杀敌方都能刷新,哪个英雄用起来最爽?

时间:2021-12-22 11:07:58 来源:游戏主播网

作为一名英雄联盟的老玩家,下面是我的答案。

无极剑圣 易

先看剑圣大招:被动:在参与击杀后,易大师的普通技能的剩余冷却时间会减少70%。 主动:获得35/45/55%移动速度,25/45/65%攻击速度,并且免疫减速效果,持续7秒。每次参与击杀后都会使此技能的持续时间延长7秒。 首先,剑圣大招本身的被动就是缩减基本技能的CD。再加上主动效果的移速和攻速加成,而且还能免疫减速,本身参与击杀也可以延长大招时长,完美契合击杀后大招刷新这个命题机制。如果真的是这样,剑圣团战中估计完全停不下来。

荒漠屠夫 雷克顿

鳄鱼本身作为一名重装战士,要想取得击杀还是比较容易的。鳄鱼大招立即获得20点怒气,同时持续15秒,获得额外生命值。激活时,会每秒对周围敌人造成魔法伤害,并且会每秒获得5点怒气。鳄鱼大招的机制也基本符合这个命题,首先鳄鱼最需要的怒气。大招可以立刻获得怒气,额外的生命值增加了鳄鱼坦度,激活时候还有一定的AP伤害,并且稳定获得怒气。如果这个大招持续刷新,可想而知鳄鱼的团战能力有多可怕。

光辉女郎 拉克丝

拉克丝发射一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成魔法伤害。拉克丝本身就是一个手特别长的英雄,团战中获得击杀的难度不大。如果按照大招刷新这个命题机制,等于团战中对面敌方无时无刻都要规避光辉的大招,距离又远,伤害又高,又可以刷新被动印记,造成额外伤害,想想那画面都太美了。

熔岩巨兽 墨菲特

石头人的大招是击飞,因此水银饰带是解不了的,因此,团战中石头人大招放得好,对后排来说就是噩梦。如果按照命题这个机制,击杀后刷新大招,等于团战中对面很可能都浮空,那感觉太爽了。

永恒梦魇 魔腾

这个放在最后说,本来这个赛季新装备公理圆弧就大大加强了梦魇,再配合命题这个机制,击杀后刷新大招。等于团战开始到结束,很可能峡谷都是天黑的,对面想插眼,想TP支援都无法进行。想支援也不知道队友的确切位置,所以,本人认为按照这个机制,梦魇这个英雄用起来可能是最爽的,没有之一。

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