元气骑士:技能模式也算专属原创?王者荣耀用了,凉屋就不能用吗

时间:2022-01-31 09:05:07 来源:游戏主播网

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

随着手机硬件的飞速发展,手机游戏这个原本相对冷门的领域,也随着性能的提升呈现出赶超PC平台的超高人气。可是当大家在享受手游体验的同时也不要忽略一个重点,那就是此时的高人气,并非是因为手游比其他领域更受欢迎,而且是它沾了工作生活必需品的红利。

因为不论是从游戏性还是玩家体验来讲,手游的固化操作和袖珍的显示屏,都根本无法和PC端游相提并论。更何况在当下炙手可热的手游排行榜中,模式近乎完全相似的游戏也不再少数。

就拿在当前依旧炙手可热的“吃鸡”类游戏来说,以传统的FPS竞技性游戏为背景衍生而出的大逃杀模式,其实远在零几年在CS局域联机中就已经初具雏形。再将其还原到手游平台中,那结果就只能是换汤不换药了,面对几乎完全一致的玩法,不同的可能就仅是画风以及装备武器了。如果说“吃鸡类”游戏还不具有代表性,那么像《王者荣耀》这种MOBA手游就更具有辨识度了。因为不论是《LOL手游》还是《决战平安京》,其玩法都离不开一种基础玩法,那就是《魔兽争霸》的自定义对战模式。

俗话说得好“天下文章一大抄,就看会抄不会抄”。如果将手游平台中的一款成功作品看作是一粒种子,那么在当前的基础上推陈出新,开发出自己的风格,这就不失为一个推动领域发展的好事。所以只要不像某“世界”一样“照扒”,自然就不会引起道和和法律的双向谴责。

那么和大家聊了这么多关于手游起源的话题,也是时候进入本期的主题。一起探讨一下近期在《元气骑士》论坛中出现的一个热门事件,那就是关于“王者万物起源”的话题。

技能模式也算专属原创?

众所周知《元气骑士》是一款较为小众的像素手游,其玩家受众人群估计也就只有那些热门大作的百分之一,所以在手游领域中,就很少有人深挖其中似曾相识的设定。

可是少却并不代表没有,就在当初职业3技能上线之时,就有玩家在贴吧中说,德鲁伊的3技能在外观上很像“阿古朵”。首先每个人都有发表自己看法的权利,或许这位玩家所说的也并非毫无道理,但是要说两者之间存在相似之处,那么老宅认为也就只有骑乘这一项颇为相似而已。因为在实战中,《元气骑士》的德鲁伊着与阿古朵是完全两种不同的体系,简直就是风牛马不相及。

而且若真是搞“万物王者起源”这种言论,那么在《元气骑士》中的炼金术士,貌似也与某“毒师”颇有相似之处。首先大家可以仔细观察一下两者之间的共同之处,都是使用猛毒为攻击方式进行输出。而且可以作为辅助,当目标中毒后还可以通过累积层数诱发爆炸输出,在这点上《元气骑士》中的炼金术士几乎和扁鹊完全一致。

而且更有意思的地方在于,凉屋游戏对于炼金术士的实力一直不太看好,所以在近期又加强了“猛毒”的威力,如果技能CD叠加层数够高,数秒击败强大的对手也并非难事。

看到这里,或许当初留下“万物王者起源”这种言论的玩家又会纠结,两者之间是否存在借鉴这种问题了,那么技能模式也算专属原创?王者荣耀用了,凉屋就不能用吗?

个人认为并非如此!首先大家可以简单了解一下抄袭和借鉴的定义,抄袭是将别人的创作或者构思套路直接据为己用,而借鉴是一般是取其神韵不留其型。说白了就是前者是直接抄答案,而后者是在理解了教科书的含义后,按照当前的规则重新论证举例。

所以《元气骑士》和《王者荣耀》之间的很多设定,都仅仅是相似而已。如果任何事情都定义的那样纯粹,那么在近期上线的《元气骑士》道士新皮肤,是否又会有玩家提出,他借鉴了某水墨风格的英雄呢?

好了,以上就是本期的:《元气骑士》技能模式也算专属原创?王者荣耀用了,凉屋就不能用吗。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,那么诸位少侠,咱们下期再见。

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