S12为何要增加战略点悬赏?为了更好地平衡翻盘机制

时间:2022-02-27 11:18:25 来源:游戏主播网

英雄联盟在最近更换了一些新的负责人,而目前平衡团队的首席设计师是Riot Phroxzon,他很喜欢分享自己的游戏见解。在这个周末里,Riot Phroxzon带来了一篇新的游戏玩法感想,谈到了英雄联盟的翻盘机制。这也是因为英雄联盟S12赛季推出了战略点悬赏,很多玩家对于这个机制不太理解,他这次解释了为什么要设计出这种东西。

作为一款MOBA游戏,大家自然是喜欢一路平推直接打爆对手。但对局并非总是一帆风顺,有时候开局五分钟就已经崩盘了,在这种情况下,我们只能寄托于翻盘机制。

Riot Phroxzon表示翻盘机制可以让暂时陷入劣势的队伍,有机会重新控制战局,但难度会比较大。翻盘机制的强度控制得好的话,是可以平衡游戏的滚雪球现象,但如果太强了就会导致前期优势没有意义,太弱了就会导致无法翻盘,尤其后期阵容的发挥空间更小。

此外,翻盘机制可以让优势方可以获得更大的力量感。如果游戏中没有合适的翻盘机制,那设计师就只能大幅削弱游戏的滚雪球能力,才让后期英雄有发挥空间,这样一来,大家就无法使用德莱文这种前期英雄大杀四方了。

最后,翻盘机制也是一个警醒,促使优势方可以更好地利用优势。比如现在人头的赏金机制,会让前期乱杀的玩家不敢去浪,大家都不想白送对面1000元的赏金。翻盘机制在这种情况下,会让优势方必须有所作为和减少失误,不要将优势拱手相让。

那么,英雄联盟就要变成一个很容易翻盘的游戏吗?Riot Phroxzon认为并不是,玩家需要付出努力,才能顺利翻盘。比如你的队伍落入下风,基本上每波团战都打不赢。在这种情况下,英雄联盟的翻盘机制必须让优势方觉得心服口服,让游戏翻盘的真正原因是优势方失误或者没有做到更多,而不是说劣势方就占了机制的便宜。

另一个角度来看待翻盘机制,则是前期拿到优势不意味着就一定能赢,优势方也需要继续努力,才能确保胜利,劣势了也不意味着一整场游戏都要输掉。Riot Phroxzon认为好的翻盘机制,是打得好的一方获得奖励,打得不好的一方获得惩罚。

说了那么多,回到英雄联盟S12赛季的问题,战略点悬赏似乎给予了劣势方更多翻盘的机会。但Riot Phroxzon认为这个设计是为了对抗滚雪球效应,优势方是有很多办法来让对手无法拿到悬赏的。劣势方想要拿到人头,意味着需要对抗比你强很多的对手。当战略点悬赏刷新时,优势方的视野和地图掌控能力应该更好,并且在装备和等级上有优势。

不过,Riot Phroxzon也提到他们会持续监控战略点悬赏,此外他们还考虑了其他的因素。

第一个是极端情况,如果一个0/4战绩的人连续拿到2个人头,应该获得悬赏吗。如果一个游戏的人头比是4-5,但有一边优势很大的话,还需要刷新战略点悬赏吗。

第二个是队伍阵容,一个全后期的发育阵容,比一个全前期的阵容少了几个人头,但现在已经是双方实力不分上下的,那么后期队伍还应该获得战略悬赏点吗。

第三个是英雄特色,如果是一个机动性极强的艾克身上有赏金,想要击杀他的难度是比缺乏机动性的艾希更大。但由于艾克想要继续扩大优势就需要冒险,相反,艾希有队友保护的话就能疯狂输出。

第四个是信息呈现,影响战略点悬赏刷新的因素很多,比如经验差、小龙数量,这些因素的影响非常大。但很多时候大家在判断悬赏是否公平的时候,更多是考虑经济上的差距。

无论翻盘还是滚雪球机制,都对英雄联盟造成巨大影响,各种游戏数据逐渐变得清晰,所以设计师调整起来也比较谨慎。Riot Phroxzon表示他们听到了大家的反馈,努力让翻盘机制更容易被人们理解,发挥出大家期待的效果。不过,MOBA游戏总是在动态调整中,没有绝对的平衡值,一旦翻盘变得很难的话,游戏节奏肯定就会非常快。

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