网易也要出海了?不服不行,中国游戏在全球市场就是这么强

时间:2022-02-28 14:10:03 来源:游戏主播网

无论市场如何变化,内容终究为王。

在经历了近20年的突飞猛进之后,中国游戏行业问题日趋凸显,比如:传统端游衰落、手游粗制滥造、、盈利模式单一、社会问题外溢等等。

面对公众舆论对游戏业的非议与诟病,行业呼唤着责任、变革与重生。2022年,游戏行业将踏上属于自己的征程——远渡重洋,开拓新市场。

国内头部游戏企业网易在2021年Q4财报会议上表示:游戏出海成了必由之路,目前《永劫无间》在加快电竞出海。《哈利波特:魔法觉醒》也将在海外市场推出。同时网易CEO丁磊表示,将召集全球顶尖游戏人才,加速开拓海外市场。

版号审批暂停,游戏出海成风

对于中国的游戏开发者而言,除了国内市场之外,海外市场也绝对是一个兵家必争之地,意味着比较大的增长机会。

也许是2021年8月游戏版号暂停审批政策因素,也或许是国内游戏产业发展的必然趋势。自去年开始,“游戏出海”,成为行业内心照不宣的共识。一位游戏行业人士认为,在国内游戏市场饱和的背景下,游戏出海已是大势所趋。

而在网易加快海外游戏布局之前,腾讯的《王者荣耀》、《英雄联盟》、米哈游的《原神》都曾在海外取得巨大成功,成为中国游戏出海的成功典范。

1月25日,数据统计机构Sensor Tower发布了2021年中国手游出海年度盘点报告,一共有42款手游的年收入超过1亿美元,美国成最大的海外市场。

报告显示:2021年全球手游市场的收入并未因为疫情缓解而回落,中国手游企业在海外继续开疆辟土,成绩较2020年更为瞩目。美国市场为TOP30手游贡献了36亿美元的收入,相较2020年增长53%,取代日本,成为中国手游最大的出海市场。

其中,米哈游的《原神》登上冠军宝座;腾讯的《PUBG移动版》(和平精英国际版)也取得了第二名的好成绩,腾讯和动视暴雪的《使命召唤手游》得到了第五名。腾讯的《Valor of Arena》(王者荣耀国际版)虽未跻身前30,但年收入也超过了1亿美元。

游戏精品化,内容终究是王

近年来,无论是国内的玩家,还是国外的玩家,大家对于游戏的要求与眼光都越来越高,无论是对游戏的玩法、画面、所承载的文化还是背景音乐等等都有了更加严苛的要求,这就使得一些以圈钱为目的粗制滥造的游戏难以存活,也意味着未来游戏企业会更加注重于游戏的“精品化”。《原神》的成功似乎就印证了这一点。

据悉,许多《原神》游戏开发者受到中国文化长期滋养,他们希望将自己所熟知的文化,以更加易于理解的方式呈现在全球玩家面前。

在云堇“生活”的璃月地区,游戏场景不仅融合了东方文化意象的奇峰秀水、中式建筑。还设计了“海灯节”等中国风格的节庆活动,引起众多海外玩家的喜爱和热烈讨论。

《原神》制作团队透露,在创作璃月地区的概念设定图时,制作团队融入了张家界、桂林等标志性中国美景,引导玩家探访中华壮丽山河;游戏音乐不仅使用二胡、笛子、古筝等乐器编排的中国古典民乐,也采用中世纪传统西方乐器如鲁特琴、爱尔兰哨笛,让中西文化碰撞出新的火花。

正是这种带有浓厚中国色彩的剧情、场景和细节赋予《原神》深厚的文化底蕴,将中国美学的魅力传递给了世界,也让更多国外玩家爱上中国。

和米哈游《原神》一样,腾讯也一直已打造“精品化”产品为初心,无论是《王者荣耀

》还是满屏国风的《天涯明月刀》都体现了这一点。

如今,海外市场对于游戏行业而言,无疑是“流着奶与蜜”的应许之地。海外市场的无限可能,也给了国内许多新生代游戏公司向海外发展的机会。当然,这也势必加大国内游戏出海的竞争,那这是否就会影响腾讯、米哈游的出海之路呢?相信只要保持初心,专注游戏内容精品化,就能够发挥自身的竞争优势。

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