王者走向下坡路,“自残”操作毁前程,玩家:一个都不能接受

时间:2022-03-22 19:06:00 来源:游戏主播网

提起王者荣耀,现在的玩家有一肚子苦水要倒。曾经那个风靡于大街小巷的游戏,如今沦落到人人嫌弃,辜负了大家对它的期待,并且为其浪费了大量时间,无不令人感到痛惜,可能有的人会说,走到现在这个地步很容易理解,毕竟没有一款游戏能够长久地红火下去,撑了六年多,也算是一款游戏的极限了,不过这种说法是错误的,因为这并不是玩家喜新厌旧导致,否则,英雄联盟手游会人气暴涨,追其原因,其实就是官方一直都在“自残”,并且尺度也越来越大、越来越没有底线,在这些“自残”操作里,每一个都无法令玩家接受。

学习成本太高

一款游戏想要持续发展,在保证新鲜感的同时,也要保持稳定性,让玩家一直都处于舒适的环境里,可官方偏偏要反其道而行之,为了新鲜感,让游戏越来越不稳定,导致玩家的学习成本越来越高,在心力交瘁的情况下,必然会产生厌恶情绪,久而久之,玩家想要不放弃都难。

铭文系统越来越难用

在以前的版本中,铭文与装备是分开设置的。大家都可以根据自己的思路、打法、对英雄的理解来调整,而且还能轻松地自定义名字,不过在改版之后,铭文和装备的操作表面上看起来傻瓜化,但实际上,却失去了个性化,而且还非常难以操作,这种将装备与铭文绑定的方法,让老玩家难以接受,操作几次之后就会乱套,更可气的是,很多系统推荐的出装铭文都在哗众取宠,不但不实用,还容易误导玩家。

英雄强度变幻莫测

在游戏里,很多玩家都只擅长于一两个职业,毕竟大家对英雄的喜爱程度不同,所以,就必须要保证每个职业的强度都合理一点,但事实上,官方每个赛季都会力捧其中一两个职业,导致相对较弱职业的玩家毫无游戏体验感,一直被虐之后,自然也就不愿意自己找不痛快,可能有人会说,官方这是为了大家好,是想让玩家的英雄池越来越深,变成全能选手,可是,又有哪位玩家喜欢被官方左右?玩家的目的很简单,舒心即可,既然没有快乐的感受,那又何必去看官方脸色?

暗地动手脚

如果你英雄池足够深,可以跟随版本变化去适应游戏,那对于官方暗地里动手脚肯定无法接受,估计老玩家都已经发现,自己的单个英雄胜率与对局总体胜率都在50%左右徘徊,在处于60%~70%之间时,马上就会受到制裁,而处于40%以下时,又会频繁遇到大神队友带自己飞,直到胜率接近50%才会停止,这种情况是非常不正常的,给人的感受就是被一股无形的力量所操控。

而且制裁局中的特点非常明显,英雄的表现在游戏中会反常。移动速度明显变慢,同等条件下,你的英雄伤害会低于对手,攻速、攻击力都不正常,对手自带名刀,而你脆得像一张纸,明明可以击杀对方,结果却是莫名其妙地被反杀,而且,技能范围也会异常,就拿钟馗来举例,在制裁局中,你的二技能和敌人擦身而过,也能将敌人勾过来,大招吸住敌人时,敌人可以轻松逃脱,反之,你却丝毫不能动,我想大家都遇到过这几种情况。

吃相太难看

另一个饱受诟病的就是官方吃相太难看,这主要体现在皮肤方面,我们现在都有一个感受,官方推出新皮肤的频率越来越频繁,但皮肤质量越来越差,连荣耀典藏都已经严重缩水,要求重做的玩家不计其数,但官方却不给予回应,这让玩家很受伤,而且,这种频率淘汰老皮肤,也让氪金玩家力不从心,跟不上官方的脚步,之前入手的皮肤,现在已经没有了任何价值。

以上就是本期给大家带来的内容,小伙伴们,你们能接受官方这一波又一波的“自残”行为吗?

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