免费的社交游戏给游戏产业带来的巨大收益

时间:2022-03-28 17:36:29 来源:游戏主播网

大约十年前,游戏玩家们可能还会花上一些钱去玩市面上最火热的游戏。

你或许因为受到职业玩家视频的鼓舞而试玩过《英雄联盟》等免费的电脑游戏。当时任天堂、微软和索尼正在为争夺游戏机霸主的地位而互相厮杀,新款的Xbox 360和PlayStation3,当然还有Wii都备受关注。

2018年IG夺冠

在创下约200亿美元的年收入后,电子游戏产业进入了2010。游戏销售额在此前的一年突破记录地超过了210亿美元后有所下滑。全球游戏市场在如今是当时的七倍之多,SuperData年度报告2020游戏产业收入1266亿美元。

导致收入激增的原因是该产业已从依靠销售游戏机和游戏转变为由数字化和社交网络发展驱动的生态系统。这一转变不仅改变了游戏的制作方式,而且扩大了消费群体并彻底改变了用户与游戏的互动内容。

根据Loup Ventures风险投资公司的合伙人克林顿说。《乡村度假》是推动这一新浪潮的首批游戏之一。由于以脸书网站为根基,星佳公司这款引起社会轰动的游戏一举占领了互联网。2010年3月,发行仅9个月后游戏用户便达到了8300万。

星佳公司时任首席执行官马克说:“到2013年初,这款游戏已为公司带来10亿美元的收入。”

游戏:堡垒之夜

“他们其实将社交机制引入了电子游戏,并证明这种做法的有效性。”克林顿说,“更接近的例子是《堡垒之夜》,但我认为《乡村度假》证明了社交网络强大的分销机制,你和你的朋友通过该机制在社交平台上谈论现在正在做的事情。这是让人体验的好办法。”

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